Marvel Snap: Oryginalny Bóg Wojny debiutuje
Ares, Bóg Wojny, schodzi na śmiertelne królestwo Marvela Snap, dążąc do pokonania i ożywienia gorszych archetypów. Ale w jaki sposób to bóstwo konfliktu znajduje się wśród szeregów Avengers i jaką strategiczną rolę odgrywa w grze?
Po tajnej inwazji Norman Osborn przyjmuje przywództwo Avengers, pozostawiając Aresa i Sentry'ego jako jego jedynych pozostałych sojuszników. Podczas gdy lojalność Sentry wynika z jego celowego szaleństwa, motywy Aresa są bardziej złożone. Jego lojalność nie leży w żadnej szczególnej frakcji, ale samej esencji samej wojny. Doskonale pasuje to do jego Marvel Snap Card i komiksami: miłośnik wielkich, potężnych konfliktów, preferujący towarzystwo silnych jednostek, a ostatecznie raczej nudnej, aroganckiej postaci.
Obraz: engame.com
Strategiczna rozgrywka z Ares
W przeciwieństwie do kart o łatwo widocznych synergii, ARES wymaga unikalnego podejścia. Jego siła leży w kartach o dużej mocy. Połączenie go z kartami na odniesieniu, takimi jak Grandmaster lub Odin, może przynieść przebiegłe wyniki. Podczas gdy 12-energia karta, 4-energia jest przyzwoita, 21-energia opcja 6-energia jest znacznie bardziej wpływowa. Powtarzanie jego zdolności jest kluczem do maksymalizacji jego potencjału poza talii skoncentrowanych na Surtur.
Obraz: engame.com
Pomimo swojej pogardy dla słabszych przeciwników, rozważ ochronę Ares kartami takimi jak Cosmo lub Armor.
Obraz: engame.com
Ares: Nie zmieniają się w grę
Podczas gdy ARE ma imponującą moc, jego skuteczność jest uzależniona od konkretnej konstrukcji pokładu. Poleganie wyłącznie na mocy jest niezrównoważone bez znacznej przewagi zakładu. Nawet strategie oparte na ruchach, które gromadzą władzę poprzez zakłócenia, często przewyższają ARE. Jego występ blednie w porównaniu z archetypem Surtur, obecnie oferując wskaźnik wygranych około 51,5% na wysokim poziomie gry.
Obraz: engame.com
Wzrost pokładów kontrolnych dodatkowo utrudnia skuteczność Aresa. Łatwo jest przeciwdziałać, a jego wartość jest wysoce kontekstowa. Proste porównanie karty podkreśla jego względną słabość: karta 4/12 jest silna, ale 4/6 jest znacznie mniej pożądany.
Obraz: engame.com
Wniosek: ryzykowna gra
Ostatecznie Ares jest prawdopodobnie najsłabszą kartą sezonu. Jego wysoka moc jest często przeważana przez jego podatność na przeciwdziałanie strategom. Jego sukces zależy od bardzo konkretnej kompilacji pokładu, czyniąc go wysokim ryzykiem, wysokim nagrodą. Chociaż jego potencjał jest niezaprzeczalny, jego niespójne wyniki czyni go wątpliwym wyborem w większości sytuacji.
Obraz: engame.com
Najnowsze artykuły