MindsEye重启计划:首次发布受挫后的新战略

MindsEye首席执行官将游戏与工作室面临的困境归咎于"内部与外部的破坏者"。欲了解CEO完整表态及游戏未来规划,请继续阅读。
灾难性发布后MindsEye持续面临挑战
计划重启

MindsEye开发商Build A Rocket Boy(BARB)首席执行官、前Rockstar North总裁莱斯利·本齐斯计划通过游戏重启带领工作室重回正轨。据IGN于7月4日报道,本齐斯在7月2日的视频会议中向员工阐述了当前形势。
本齐斯表示团队计划在经历波折的发布后进行修复并重新推出MindsEye。开发团队已承诺"全天候"工作,以解决游戏发布后玩家遇到的性能问题和程序错误。
本周稍早时,BARB推出了第三次更新作为持续解决问题的举措之一。工作室在6月30日的推文中确认主机版已实装更新,PC版将随后发布。推文说明:"我们分析了数百小时游戏实录,综合各渠道玩家反馈,已识别并修复最严重问题,为所有主机玩家提升游戏体验。"
除紧急修复外,BARB仍致力实现宏大的更新路线图,包含新任务、特别联动、多人模式等内容,计划在未来数月内推出。但鉴于游戏令人失望的发布带来的持续困境,这些计划是否可行尚不明朗。

尽管发布后进行了多次更新,这款漏洞频出的射击游戏仍未能重获社区关注。根据SteamDB数据,MindsEye当前同时在线玩家仅19人。该游戏在Steam平台获得"多半差评",Metacritic评分也停留在38分。
在Game8评测体系中,由于存在大量程序错误、优化不足且体验平庸,我们给予MindsEye 46/100的评分。尽管发行商IO Interactive曾承诺打造雄心勃勃的作品,但实际呈现的性能问题表明游戏需要更长的开发周期来打磨核心功能与机制。完整评测请查阅下文!