Honkai Star Rail 3.2:横幅系统大修,以增强玩家自由
GACHA力学是Honkai Star Rail的关键方面,看来Mihoyo(现称为Hoyoverse)将增强对角色拉力的播放器控制。令人兴奋的泄漏暗示了从版本3.2开始的横幅系统的重大更新,这有望对游戏的GACHA力学进行复兴的方法。
根据Sakura Haven的Insider报告,3.2更新将配备有限横幅的可自定义的可怜系统。这个新系统将允许玩家从有限的集合中挑选自己的首选角色,从而取代默认的50/50可怜池。这意味着玩家可以量身定制自己的奖励,以更好地匹配他们的偏好和游戏风格。
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目前,50/50可怜池由7个标准字符组成。通过3.2更新,这将转移到玩家可以从中选择的“组”字符。您将从此“组”中选择7个字符,以形成您个性化的50/50可怜池。如果您丢失了50/50卷,则将从定制池而不是默认标准阵容中收到一个角色。
“组”最初将包括7个标准字符以及精心策划的其他字符供玩家选择。
这种创新的更新旨在通过最大程度地减少挫败感和增强灵活性来改善玩家体验。通过使玩家可以自定义同情池,Mihoyo正在解决GACHA系统最常见的问题之一,即失去可怜的掷骰的不可预测性。这使玩家有更好的机会确保角色与他们的游戏策略或个人收藏夹保持一致。
但是,可选池中将有哪些字符的细节仍在包裹中。目前尚不清楚游泳池是否包括过去有限的字符,当前的横幅单元,甚至还包括新添加。
这些提议的更改强调了Mihoyo对精炼Honkai Star Rail的承诺,并使其更适合球员。通过引入可自定义的可怜系统,开发人员正在认识GACHA游戏中玩家选择的价值。这可以为其他游戏中的类似机制建立新的基准。
尽管此功能的全部细节和效果尚未充分揭示,但该公告已经在社区内引起了嗡嗡声。玩家急切地期待这些变化将如何增强他们的游戏玩法体验,而Honkai Star Rail 3.2发布。