Honkai Star Rail 3.2: Капитальный ремонт системы баннеров для расширенной свободы игрока
Механика Gacha - это ключевой аспект Honkai Star Rail , и кажется, что Mihoyo, теперь известный как Hoyoverse, собирается улучшить управление игроками над тягами персонажей. Захватывающие утечки намекают на крупные обновления системы баннеров, начиная с версии 3.2, обещая оживленный подход к механике Gacha Gacha.
Согласно Insider Reports из Sakura Haven, обновление 3.2 будет иметь настраиваемую систему жалости для ограниченных баннеров. Эта новая система позволит игрокам поднять свои предпочтительные символы из ограниченного набора, заменив пул по умолчанию 50/50. Это означает, что игроки могут адаптировать свои награды, чтобы лучше соответствовать своим предпочтениям и стилям.
Изображение: Ensigame.com
В настоящее время бассейн «50/50» состоит из 7 стандартных персонажей. С обновлением 3.2 это перейдет на «группу» символов, из которых могут выбрать игроки. Вы выберете 7 символов из этой «группы», чтобы сформировать свой персонализированный пул с жарой 50/50. Если вы потеряете рулон 50/50, вы получите символ из своего индивидуального пула, а не стандартный состав по умолчанию.
«Группа» изначально будет включать 7 стандартных символов, а также куратор дополнительных персонажей для игроков на выбор.
Это инновационное обновление направлено на улучшение опыта игрока путем минимизации разочарования и повышения гибкости. Позволяя игрокам настраивать свой пул жалости, Mihoyo решает одну из самых частых проблем с системами Gacha - непредсказуемостью потери бросков жалости. Это дает игрокам больше шансов на обеспечение персонажей, которые соответствуют их стратегии игрового процесса или личными фаворитами.
Тем не менее, специфика, в которых символы будут доступны в выбираемом пуле, все еще находятся в обертках. Неясно, будет ли пул включать в себя прошлые ограниченные персонажи, текущие баннеры или даже новые дополнения.
Эти предлагаемые изменения подчеркивают приверженность Михойо к усовершенствованию Honkai Star Rail и сделало его более любым для игроков. Представляя настраиваемую систему жалков, разработчики признают ценность выбора игрока в играх Gacha. Это может создать новый эталон для аналогичных механиков в других играх.
Хотя полные детали и эффекты этой функции еще не были полностью раскрыты, объявление уже вызвало шум в сообществе. Игроки с нетерпением ожидают того, как эти изменения улучшат их опыт игрового процесса, когда выйдет Honkai Star Rail 3.2.