Hogar Noticias Honkai Star Rail 3.2: revisión del sistema banner para la libertad mejorada del jugador

Honkai Star Rail 3.2: revisión del sistema banner para la libertad mejorada del jugador

Autor : Hazel Actualizar : May 15,2025

La mecánica de Gacha es un aspecto fundamental de Honkai Star Rail , y parece que Mihoyo, ahora conocido como HoyOverse, está listo para mejorar el control de los jugadores sobre los tirones de los personajes. Las fugas emocionantes sugeren las principales actualizaciones del sistema banner que comienzan con la versión 3.2, prometiendo un enfoque revitalizado para la mecánica GACHA del juego.

Según los informes de Insider de Sakura Haven, la actualización 3.2 contará con un sistema de lástima personalizable para pancartas limitadas. Este nuevo sistema permitirá a los jugadores que seleccionen a sus personajes preferidos de un conjunto limitado, reemplazando el grupo de piedad 50/50 predeterminado. Esto significa que los jugadores pueden adaptar sus recompensas para igualar mejor sus preferencias y Playstyles.

Blade vs Dang huan Imagen: ensigame.com

Actualmente, el grupo de lástima 50/50 consta de 7 personajes estándar. Con la actualización 3.2, esto cambiará a un 'grupo' de personajes de los cuales los jugadores pueden seleccionar. Elegirá 7 caracteres de este 'grupo' para formar su grupo de lástima 50/50 personalizado. Si pierde un rollo 50/50, recibirá un personaje de su grupo personalizado en lugar de la línea estándar predeterminada.

El 'grupo' inicialmente incluirá los 7 personajes estándar junto con una selección curada de personajes adicionales para que los jugadores elijan.

Esta innovadora actualización tiene como objetivo mejorar la experiencia del jugador minimizando la frustración y mejorando la flexibilidad. Al permitir que los jugadores personalicen su grupo de lástima, Mihoyo está abordando uno de los problemas más frecuentes con los sistemas GACHA: la imprevisibilidad de la pérdida de lástima. Esto permite a los jugadores una mejor oportunidad de asegurar los personajes que se alinean con su estrategia de juego o favoritos personales.

Sin embargo, los detalles de los caracteres estarán disponibles en el grupo seleccionable todavía están en secreto. No está claro si el grupo incluirá personajes limitados anteriores, unidades de estandarte actuales o incluso nuevas adiciones.

Estos cambios propuestos subrayan el compromiso de Mihoyo de refinar Honkai Star Rail y haciéndolo más complaciente para los jugadores. Al introducir un sistema de lástima personalizable, los desarrolladores están reconociendo el valor de la elección del jugador en los juegos de Gacha. Esto podría establecer un nuevo punto de referencia para una mecánica similar en otros juegos.

Aunque los detalles y los efectos completos de esta característica aún no se han revelado por completo, el anuncio ya ha generado zumbido dentro de la comunidad. Los jugadores anticipan ansiosamente cómo estos cambios mejorarán su experiencia de juego cuando se lance Honkai Star Rail 3.2.