Honkai Star Rail 3.2 : 강화 된 플레이어 자유를위한 배너 시스템 점검
Gacha Mechanics는 Honkai Star Rail 의 중추적 인 측면이며 현재 Hoyoverse로 알려진 Mihoyo는 캐릭터 풀에 대한 플레이어 제어를 향상시키기 위해 설정된 것으로 보입니다. 흥미 진진한 누출은 버전 3.2로 시작하여 배너 시스템에 대한 주요 업데이트를 힌트하여 게임의 Gacha 메커니즘에 대한 활성화 된 접근 방식을 약속합니다.
Sakura Haven의 내부자 보고서에 따르면 3.2 업데이트에는 제한된 배너를위한 맞춤형 동정 시스템이 있습니다. 이 새로운 시스템을 통해 플레이어는 기본 50/50 동정 풀을 대체하여 한정된 세트에서 선호하는 캐릭터를 핸드 픽 할 수 있습니다. 이는 플레이어가 자신의 선호도와 플레이 스타일에 더 잘 맞도록 보상을 조정할 수 있음을 의미합니다.
이미지 : ensigame.com
현재 50/50 파티 풀은 7 개의 표준 문자로 구성됩니다. 3.2 업데이트를 통해 플레이어가 선택할 수있는 '그룹'로 전환됩니다. 이 '그룹'에서 7자를 선택하여 개인화 된 50/50 파티 풀을 형성합니다. 50/50 롤을 잃으면 기본 표준 라인업이 아닌 맞춤형 풀에서 캐릭터를 받게됩니다.
'그룹'에는 처음에는 7 개의 표준 캐릭터와 플레이어가 선택할 수있는 선별 된 추가 캐릭터가 포함됩니다.
이 혁신적인 업데이트는 좌절을 최소화하고 유연성을 향상시켜 플레이어 경험을 향상시키는 것을 목표로합니다. 플레이어가 동정 풀을 사용자 정의 할 수있게함으로써 Mihoyo는 Gacha Systems에서 가장 빈번한 문제 중 하나 인 동정 롤을 잃는 예측 불가능 성을 다루고 있습니다. 이를 통해 플레이어는 게임 플레이 전략 또는 개인 즐겨 찾기에 맞는 캐릭터를 확보 할 수있는 더 나은 기회를 제공합니다.
그러나 선택 가능한 풀에서 문자를 사용할 수있는 세부 사항은 여전히 랩 중입니다. 수영장에 과거의 제한된 캐릭터, 현재 배너 장치 또는 새로운 추가 기능이 포함되는지는 확실하지 않습니다.
이러한 제안 된 변경 사항은 Honkai Star Rail을 정제하고 플레이어에게 더 수용 할 수있는 Mihoyo의 약속을 강조합니다. 사용자 정의 가능한 동정 시스템을 도입함으로써 개발자는 Gacha Games에서 플레이어 선택의 가치를 인식하고 있습니다. 이것은 다른 게임에서 유사한 메커니즘에 대한 새로운 벤치 마크를 설정할 수 있습니다.
이 기능의 자세한 내용과 효과는 아직 완전히 공개되지 않았지만,이 발표는 이미 커뮤니티 내에서 화제를 일으켰습니다. 플레이어는 Honkai Star Rail 3.2가 출시 될 때 이러한 변화가 어떻게 게임 플레이 경험을 향상 시킬지 간절히 기대하고 있습니다.
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