Honkai Star Rail 3.2: révision du système de bannières pour une liberté de joueurs améliorée
La mécanique de Gacha est un aspect charnière de Honkai Star Rail , et il apparaît que Mihoyo, maintenant connu sous le nom de Hoyoverse, est prêt à améliorer le contrôle des joueurs sur les tractions des personnages. Des fuites passionnantes font allusion aux grandes mises à jour du système de bannières à partir de la version 3.2, promettant une approche revitalisée des mécanismes de gacha du jeu.
Selon les rapports d'initiés de Sakura Haven, la mise à jour 3.2 comportera un système de pitié personnalisable pour des bannières limitées. Ce nouveau système permettra aux joueurs de cueillir à la main leurs personnages préférés à partir d'un ensemble limité, remplaçant le pool de pitié 50/50 par défaut. Cela signifie que les joueurs peuvent adapter leurs récompenses pour mieux correspondre à leurs préférences et à leurs styles de jeu.
Image: esigame.com
Actuellement, la piscine 50/50 se compose de 7 caractères standard. Avec la mise à jour 3.2, cela passera à un «groupe» de personnages à partir desquels les joueurs peuvent sélectionner. Vous choisissez 7 caractères de ce «groupe» pour former votre pool de pits 50/50 personnalisé. Si vous perdez un rouleau 50/50, vous recevrez un personnage de votre pool personnalisé plutôt que la gamme standard par défaut.
Le «groupe» comprendra initialement les 7 personnages standard ainsi qu'une sélection organisée de personnages supplémentaires pour les joueurs.
Cette mise à jour innovante vise à améliorer l'expérience des joueurs en minimisant la frustration et en améliorant la flexibilité. En permettant aux joueurs de personnaliser leur pool de pitié, Mihoyo s'attaque à l'un des problèmes les plus fréquents avec les systèmes de gacha - l'imprévisibilité de la perte de rôles de pitié. Cela permet aux joueurs une meilleure chance de sécuriser les personnages qui s'alignent avec leur stratégie de gameplay ou leurs favoris personnels.
Cependant, les spécificités dont les caractères seront disponibles dans le pool sélectionnable sont toujours sous les wraps. Il n'est pas clair si le pool comprendra des caractères limités passés, des unités de bannière actuelles ou même de nouveaux ajouts.
Ces changements proposés soulignent l'engagement de Mihoyo à affiner le rail Honkai Star et à le rendre plus accommodant pour les joueurs. En introduisant un système de pitié personnalisable, les développeurs reconnaissent la valeur du choix des joueurs dans les jeux Gacha. Cela pourrait établir une nouvelle référence pour des mécanismes similaires dans d'autres jeux.
Bien que les détails et les effets de cette fonctionnalité soient encore entièrement révélés, l'annonce a déjà généré du buzz au sein de la communauté. Les joueurs prévoient avec impatience comment ces changements amélioreront leur expérience de jeu lorsque Honkai Star Rail 3.2 sera publié.
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