訊息 貝塞斯達(Bethesda

貝塞斯達(Bethesda

作者 : Emma 更新 : May 06,2025

Bethesda Game Studios最近闡明了其在為什麼Virtuos新發行的《上古捲軸4:Oblivion Remastered》的立場上沒有被歸類為翻拍。在X/Twitter上的詳細帖子中,標誌性幻想RPG系列背後的工作室解釋了重新製作和重製之間的區別,以及為什麼他們選擇前者進行遺忘。

貝塞斯達說:“我們從來不想重新製作它,而是對它進行重新製作 - 您記得在玩它時在那裡到達那裡,但是從當今的技術中可以看出。”這種解釋是隨著粉絲的首次正式審視和實踐經驗的遺忘重新製作,現在可以在PC,PlayStation 5,Xbox Series X和S以及Xbox Game Pass Pass Ultimate上獲得。

Remasted Remastered引入了許多視覺增強和一些關鍵的遊戲調整。值得注意的功能包括衝刺的能力和新的升級系統,這些系統將原始遺忘和上古捲軸的元素融合在一起5:Skyrim。儘管有這些重大更新,貝塞斯達堅持認為,遊戲的核心本質保持不變,旨在保留原始的感覺,同時為現代觀眾增強。

該工作室補充說:“我們看著每個部分,並仔細升級了它。” “但最重要的是,我們從不想改變核心。這仍然是上一個時代的遊戲,應該感覺像一個時代。”

貝塞斯達(Bethesda)對新球員和回歸球員表示感謝,強調了他們希望每個人走出帝國下水道的希望,感覺好像他們正在重新體驗比賽。該工作室致力於保持原始遊戲的完整性,同時將其更新為當今的技術,強調了他們重新製作而不是重新製作的方法。

對於那些深入研究遺忘的人,可以提供全面的資源,包括廣闊的互動地圖,主要任務線的完整演練和行會任務,指導建立完美的角色以及首先要做什麼的提示。無論您是首次重新審視Cyrodiil還是第一次探索,貝塞斯達的Remaster都旨在提供新鮮但熟悉的體驗。