소식 Bethesda는 명확하게 설명합니다 : 망각을위한 리메이크는 없으며, 변경 사항을 리마스터링하는 것만

Bethesda는 명확하게 설명합니다 : 망각을위한 리메이크는 없으며, 변경 사항을 리마스터링하는 것만

작가 : Emma 업데이트 : May 06,2025

Bethesda Game Studios는 최근 Virtuos가 새로 출시 한 Elder Scrolls 4 : Oblivion Remastered가 리메이크로 분류되지 않은 이유에 대한 입장을 명확히했습니다. X/Twitter의 자세한 게시물에서 상징적 인 판타지 RPG 시리즈의 스튜디오는 리마스터와 리메이크의 차이점과 왜 전자를 망각으로 선택한 이유를 설명했습니다.

Bethesda는 "우리는 그것을 다시 연주하고 싶지는 않았지만 리마스터를 원래 게임을 기억할 때 원래 게임이 있었지만 오늘날의 기술을 통해 보았습니다"라고 말했습니다. 이 설명은 팬들이 PC, PlayStation 5, Xbox Series X 및 S에서 제공되는 Oblivion Remastered에 대한 첫 공식 살펴보고 실습 경험을 얻을 때 발생합니다.

Oblivion Remastered는 수많은 시각적 향상과 일부 주요 게임 플레이 조정을 소개합니다. 주목할만한 기능에는 스프린트 기능과 새로운 레벨 업 시스템이 포함되며,이 시스템은 원래의 망각과 장로 스크롤 5 : Skyrim의 요소를 혼합합니다. 이러한 중요한 업데이트에도 불구하고 Bethesda는 게임의 핵심 본질은 여전히 ​​변경되지 않으며, 현대 관객의 느낌을 향상시키는 동시에 원본의 느낌을 보존하는 것을 목표로합니다.

스튜디오는“우리는 모든 부분을보고 신중하게 업그레이드했다”고 덧붙였다. "그러나 무엇보다도, 우리는 핵심을 바꾸고 싶지 않았습니다. 그것은 여전히 ​​이전 시대의 게임이며 하나처럼 느껴야합니다."

Bethesda는 새로운 선수와 귀환 선수 모두에게 감사를 표했으며, 제국 하수구에서 벗어난 모든 사람들이 마치 게임을 새롭게 느끼는 것처럼 느껴지는 희망을 강조했습니다. 오늘날의 기술을 위해 업데이트하면서 오리지널 게임의 무결성을 유지하려는 스튜디오의 약속은 리모킹보다는 리마스터링에 대한 접근 방식을 강조합니다.

Oblivion Remastered 로의 다이빙을 위해 광대 한 대화식지도, 주요 퀘스트 라인 및 길드 퀘스트를위한 완전한 연습, 완벽한 캐릭터 구축에 대한 안내서 및 먼저 무엇을 해야하는지 팁을 포함하여 포괄적 인 자원을 사용할 수 있습니다. Cyrodiil을 다시 방문하거나 처음으로 탐색하든 Bethesda의 Remaster는 신선하면서도 친숙한 경험을 제공하는 것을 목표로합니다.