Bethesda уточняет: нет римейка, не запланированного для забвения, только ремастеринг внесенных изменений
Bethesda Game Studios недавно разъяснила свою позицию в отношении того, почему вновь выпущенный Virtuos The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered не классифицируется как римейк. В подробном посте о X/Twitter студия, стоящая за культовой серией Fantasy RPG, объяснила различие между ремастером и римейком, и почему они выбрали первое для забвения.
«Мы никогда не хотели переделать это - но ремастеринг - где была оригинальная игра, когда вы помните, как играли в нее, но видели с помощью сегодняшних технологий», - заявила Бетесда. Это объяснение появляется в том, что фанаты получают свой первый официальный взгляд на и практический опыт работы с Oblivion Remastered, который теперь доступен на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X и S, а также через Xbox Game Pass Ultimate.
Oblivion Remastered представляет многочисленные визуальные улучшения и некоторые ключевые корректировки игрового процесса. Примечательные особенности включают в себя возможность спринта и новую систему уровня, которая смешивает элементы из исходного Oblivion и Elder Scrolls 5: Skyrim. Несмотря на эти значительные обновления, Bethesda настаивает на том, что основная сущность игры остается неизменной, стремясь сохранить ощущение оригинала, при этом улучшая его для современной аудитории.
«Мы смотрели на каждую часть и тщательно обновили ее», - добавила студия. «Но больше всего мы никогда не хотели менять ядро. Это все еще игра из предыдущей эпохи, и она должна чувствовать себя как».
Бетесда выразила благодарность как новым, так и возвращающимся игрокам, подчеркивая их надежду, что все выходят из имперской канализации, похоже, что они переживают игру заново. Приверженность студии поддерживать целостность оригинальной игры при обновлении ее для современных технологий подчеркивает их подход к ремастерированию, а не переделке.
Для тех, кто погрузился в Remastered, доступны всеобъемлющие ресурсы, включая обширную интерактивную карту, полные пошаговые руководства для основной квестовой линии и квестов гильдий, руководства по созданию идеального характера и советы о том, что делать в первую очередь. Если вы пересматриваете Cyrodiil или изучаете его впервые, ремастер Bethesda стремится предоставить новый, но знакомый опыт.