Trang chủ Tin tức Sự phát triển của phe ngục trong các anh hùng của Might & Magic: Thời đại cũ

Sự phát triển của phe ngục trong các anh hùng của Might & Magic: Thời đại cũ

Tác giả : Sebastian Cập nhật : Mar 25,2025

Phe ngục tối, còn được gọi là phe của Warlocks, đã liên tục chiếm được cảm tình của những người hâm mộ trong vũ trụ Anh hùng & Magic: Olden ARA. Ban đầu của chúng tôi đi sâu vào thế giới của Jadame đã giới thiệu chúng tôi với các sinh vật vốn đã liên kết với phe này, mỗi người sở hữu các lãnh thổ của riêng họ trên khắp lục địa. Điều này cho phép các nhà phát triển dệt một phe được nhúng sâu vào truyền thống đồng thời giới thiệu các khái niệm mới, làm phong phú thêm trải nghiệm chơi trò chơi.

Sự phát triển của phe ngục trong thời đại của anh hùng Magic Olden Hình ảnh: SteamPowered.com

Nếu chúng ta gói gọn bản chất của phe ngục tối trong suốt bộ truyện chỉ bằng hai từ, "Power" và "Outcasts" sẽ phù hợp. Việc xem lại vương quốc của Enroth cung cấp một cơ hội để mô phỏng lại các warlocks đáng gờm này. Lấy cảm hứng từ truyền thuyết của Jadame, đặc biệt là từ Might và Magic VIII: Hiệp ước Alvaric, phe ngục tối được mô phỏng lại trong một ánh sáng mới.

Các sinh vật đã từng được coi là những con quái vật đơn thuần hiện đang hình thành các liên minh với các yêu tinh đen da đỏ, những người trong lịch sử đã bị thiệt thòi do các phương pháp thực dụng của chúng. Thông qua ngoại giao, thương mại và các hiệp ước chiến lược, họ tạo ra một mặt trận thống nhất, đánh dấu một sự tiến hóa đáng kể từ các lần lặp trước của phe.

Xuyên suốt loạt các anh hùng, các nhà lãnh đạo chỉ huy và các chỉ huy có kỹ năng đã không thể thiếu đối với các thành phố có thể chơi được của phe phái, mỗi trò chơi trình bày chúng trong một ánh sáng độc đáo:

  • Trong các anh hùng IHeroes II , những người theo Chúa Alamar và Vua Archibald bị điều khiển bởi cuộc tìm kiếm quyền lực, tập hợp các sinh vật chia sẻ tham vọng của họ dưới các biểu ngữ của họ.
  • Trong Heroes III , các lãnh chúa của Nighon đã vô địch triết lý sức mạnh biện minh cho sự thống trị, phán quyết từ các đường hầm ngầm với khát vọng chinh phục Antagarich.
  • Trong các anh hùng IV , các thầy phù thủy hỗn loạn và kẻ trộm đã đi lang thang trong các đầm lầy của Axeoth, hợp nhất Rogues để đưa ra yêu sách của họ trong thế giới đang phát triển.
  • Từ các phần năm đến bảy, yêu tinh đen của Ashan liên minh với nữ thần rồng Malassa và thế giới ngầm, tạo ra một câu chuyện giàu có với sự hấp dẫn và phức tạp.