Casa Notizia L'evoluzione della fazione di Dungeon in Heroes of Might & Magic: Olden Era

L'evoluzione della fazione di Dungeon in Heroes of Might & Magic: Olden Era

Autore : Sebastian Aggiornamento : Mar 25,2025

La fazione di Dungeon, conosciuta anche come Warlocks 'Faction, ha costantemente catturato il cuore dei fan all'interno degli eroi di Might & Magic: Olden Era Universe. La nostra iniziale approfondita nel mondo di Jadame ci ha fatto conoscere le creature intrinsecamente legate a questa fazione, ognuna in possesso dei propri territori in tutto il continente. Ciò ha permesso agli sviluppatori di intrecciare una fazione che è profondamente incorporata nella tradizione, introducendo anche nuovi concetti, arricchendo l'esperienza di gioco.

L'evoluzione della fazione del sotterraneo in Heroes of Might Magic Olden Era Immagine: SteamPowered.com

Se dovessimo incapsulare l'essenza della fazione del Dungeon durante la serie in sole due parole, "potere" e "emarginati" sarebbero adatti. Rivisitare il regno di Enroth offre l'opportunità di reinventare questi formidabili stregoni. Attraversando ispirazione dalla tradizione di Jadame, in particolare da Might and Magic VIII: il patto alvarico, la fazione del sotterraneo è reinventata sotto una nuova luce.

Le creature una volta percepivano come semplici mostri ora formano alleanze con gli elfi oscuri dalla pelle rossa, che sono stati storicamente emarginati a causa dei loro approcci pragmatici. Attraverso la diplomazia, il commercio e i patti strategici, creano un fronte unito, segnando una significativa evoluzione dalle precedenti iterazioni della fazione.

Durante tutta la serie Heroes, gli stregoni qualificati e i leader comandanti sono stati parte integrante delle città giocabili della fazione, ogni gioco che le presenta in una luce unica:

  • In Heroes I and Heroes II , i seguaci di Lord Alamar e King Archibald furono guidati dalla ricerca del potere, radicando creature che condividevano le loro ambizioni sotto i loro stendardi.
  • In Heroes III , i signori della guerra di Nighon hanno sostenuto la filosofia che la forza giustifica il dominio, governando dai tunnel sotterranei con aspirazioni di conquista di Antagarich.
  • In Heroes IV , stregoni caotici e ladri vagavano le paludi di Axeoth, unendo i ladri per puntare la loro richiesta nel mondo fiorente.
  • Dalle parti da cinque a sette, gli elfi oscuri di Ashan si alleavano con la Deagon-Goddess Malassa e gli inferi, elaborando una narrazione ricca di intrighi e complessità.