Migh&Magic英雄中的地牢派的演变:Olden时代
地牢派系,也称为术士的派系,一直抓住Might&Magic:Olden Era宇宙英雄中的粉丝的心。我们最初的探索珍'世界介绍了与这个派系固有联系的生物,每个生物都在整个非洲大陆拥有自己的领土。这使开发人员能够编织一个派别,该派系深深地嵌入了传统中,同时还引入了新鲜的概念,从而丰富了游戏玩法的体验。
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如果我们只用两个词封装了整个系列中地牢派的本质,那么“权力”和“流浪者”将是合适的。重新访问恩罗特的领域提供了一个重新想象这些强大的术士的机会。从Jadame的传说中汲取灵感,尤其是Might和Magic VIII:Alvaric Pact,地牢派以新的眼光重新构想。
曾经被视为仅仅被视为怪物的生物现在与红皮肤的黑暗精灵形成了联盟,这些精灵在历史上由于其务实的方法而被边缘化。通过外交,贸易和战略公约,他们建立了统一的阵线,这标志着以前的派系迭代的显着发展。
在整个英雄系列中,熟练的术士和指挥领导者都是该派别可玩城市不可或缺的一部分,每个游戏都以独特的眼光呈现它们:
- 在英雄一世和英雄二世中,阿拉马尔勋爵和阿奇博尔国王的追随者受到对权力的追求,集会生物在横幅下分享了他们的野心。
- 在英雄三世(Heroes III)中,尼根(Nighon)的军阀倡导了力量为统治辩护的哲学,从地下隧道统治着征服了安塔加里奇(Antagarich)的愿望。
- 在英雄四世,混乱的巫师和盗贼漫游了阿克斯特的沼泽,将rogues团结起来,将他们的主张放在新兴的世界中。
- 从第五部分到第七部分,阿山的黑暗精灵与龙女神玛拉萨和黑社会结盟,使叙事富有阴谋和复杂性。