Trang chủ Tin tức "Elder Scrolls trực tuyến tiết lộ 2025 Cập nhật hệ thống theo mùa"

"Elder Scrolls trực tuyến tiết lộ 2025 Cập nhật hệ thống theo mùa"

Tác giả : Mia Cập nhật : May 02,2025

"Elder Scrolls trực tuyến tiết lộ 2025 Cập nhật hệ thống theo mùa"

Bản tóm tắt

  • Zenimax Online đang chuyển sang một hệ thống theo mùa mới để cập nhật nội dung ESO.
  • Các mùa được đặt tên sẽ giới thiệu các chủ đề tường thuật, các mục và ngục tối cứ sau 3-6 tháng.
  • Cách tiếp cận mới nhằm mục đích cung cấp nội dung đa dạng hơn và cập nhật thường xuyên.

Zenimax Online đang cách mạng hóa việc phân phối nội dung cho Elder Scrolls Online (ESO) bằng cách tránh xa định dạng phát hành chương DLC ​​hàng năm truyền thống. Kể từ năm 2017, ESO đã được biết đến với DLC hàng năm lớn, được bổ sung bằng các bản phát hành và cập nhật độc lập bổ sung cho Dungeons, Khu vực, v.v.

Ban đầu được ra mắt vào năm 2014, Elder Scrolls trực tuyến phải đối mặt với các đánh giá hỗn hợp ban đầu. Tuy nhiên, một bản cập nhật quan trọng đã đề cập đến nhiều lời chỉ trích, nâng cao danh tiếng của trò chơi và bán hàng. Khi ESO gần đây đã kỷ niệm lần thứ mười, Zenimax Online cảm thấy đã đến lúc đổi mới chiến lược mở rộng nội dung của mình cho thế giới Tamriel.

Trong một bức thư cuối năm gửi cho người chơi, giám đốc phòng thu trực tuyến Zenimax Matt Firor đã công bố sự thay đổi sang một mô hình theo mùa. Những mùa được đặt tên này sẽ kéo dài ba đến sáu tháng và bao gồm sự kết hợp của nội dung ESO mới như chủ đề tường thuật, sự kiện, vật phẩm và ngục tối. Firor nhấn mạnh rằng cách tiếp cận mới này sẽ cho phép Zenimax "tập trung vào một loạt các nội dung lớn hơn trong năm". Mô hình này cũng cho phép các bản cập nhật, sửa chữa và hệ thống mới năng động hơn, khi nhóm phát triển áp dụng khung mô-đun, phát hành sẵn sàng. Hơn nữa, một bài đăng trên Twitter từ nhóm ESO nhấn mạnh rằng mô hình nội dung mới sẽ tạo ra các nhiệm vụ, câu chuyện và khu vực lâu dài, phân biệt nó với các mô hình nội dung tạm thời của các trò chơi được cập nhật theo mùa khác.

Mô hình mới sẽ giới thiệu nội dung trực tuyến của Elder Scrolls thường xuyên hơn

Nhà phát triển nhằm mục đích phá vỡ chu kỳ truyền thống, thúc đẩy thử nghiệm và giải phóng các nguồn lực để giải quyết nhiều điều chỉnh và cải tiến về hiệu suất, cân bằng và hướng dẫn của người chơi. Người chơi có thể dự đoán nội dung mới được tích hợp vào các vùng đất hiện có, với các lãnh thổ mới được giới thiệu trong các phân khúc nhỏ hơn so với mô hình hàng năm. Các cải tiến sắp tới bao gồm cải tiến kết cấu và nghệ thuật cho Elder Scrolls trực tuyến , nâng cấp UI cho người chơi PC và các tiến bộ trong các hệ thống bản đồ, UI và hướng dẫn.

Trục chiến lược này của Zenimax dường như rất phù hợp với những cách phát triển của người chơi tham gia vào nội dung và dòng người chơi mới trong thể loại MMORPG. Khi Zenimax Online Studios chuẩn bị phát triển IP mới, việc cung cấp trải nghiệm mới vài tháng một lần có thể tăng cường khả năng duy trì người chơi dài hạn trên các nhân khẩu học khác nhau cho các nhân khẩu học lâu dài trực tuyến .