"Elder Scrolls Online dévoile 2025 Système saisonnier à la mise à jour"
Résumé
- ZeniMax Online passe à un nouveau système saisonnier pour les mises à jour de contenu ESO.
- Les saisons nommées introduiront des fils narratifs, des objets et des donjons tous les 3 à 6 mois.
- La nouvelle approche vise à fournir un contenu plus varié et des mises à jour fréquentes.
ZeniMax Online révolutionne sa livraison de contenu pour le Elder Scrolls Online (ESO) en s'éloignant de son format de version annuel traditionnel du chapitre DLC. Depuis 2017, l'ESO est connu pour son principal DLC annuel, complété par des versions autonomes supplémentaires et des mises à jour des donjons, des zones et plus encore.
Lancé à l'origine en 2014, le Elder Scrolls Online a été initialement confronté à des critiques mitigées. Cependant, une mise à jour importante a abordé de nombreuses critiques, améliorant la réputation du jeu et augmentant les ventes. Alors que l'ESO a récemment célébré son dixième anniversaire, Zenimax Online a estimé qu'il était temps d'innover sa stratégie d'expansion de contenu pour le monde de Tamriel.
Dans une lettre de fin d'année aux joueurs, le directeur du studio en ligne de Zenimax, Matt Firor, a annoncé le passage à un modèle saisonnier. Ces saisons nommées s'étendront de trois à six mois et comprendront un mélange de nouveaux contenus ESO tels que des fils narratifs, des événements, des éléments et des donjons. Firor a souligné que cette nouvelle approche permettrait à ZeniMax de "se concentrer sur une plus grande variété de contenu réparties au cours de l'année". Ce modèle permet également des mises à jour, des correctifs et des nouveaux systèmes plus dynamiques, car l'équipe de développement adopte un cadre modulaire, lorsqu'il est prêt pour la libération. En outre, une publication Twitter de l'équipe ESO a souligné que le nouveau modèle de contenu créera des quêtes, des histoires et des zones durables, le distinguant des modèles de contenu temporaires d'autres jeux à jour saisonniques.
Le nouveau modèle présentera plus fréquemment le contenu en ligne des anciens Scrolls en ligne
Le développeur vise à briser le cycle traditionnel, à favoriser l'expérimentation et à libérer des ressources pour lutter contre de nombreux ajustements et améliorations des performances, de l'équilibre et des conseils des joueurs. Les joueurs peuvent anticiper de nouveaux contenus intégrés dans les masses terrestres existantes, avec de nouveaux territoires introduits dans des segments plus petits par rapport au modèle annuel. Les améliorations à venir incluent la texture et les améliorations de l'art pour Elder Scrolls Online , une mise à niveau de l'interface utilisateur pour les joueurs PC et les progrès des systèmes de carte, d'interface utilisateur et de tutoriel.
Ce pivot stratégique de Zenimax semble bien adapté aux manières en évolution des joueurs s'engager avec le contenu et l'afflux de nouveaux acteurs du genre MMORPG. Alors que les studios en ligne de Zenimax se prépare à développer une nouvelle propriété intellectuelle, offrir de nouvelles expériences tous les quelques mois pourrait améliorer la rétention des joueurs à long terme à travers diverses données démographiques pour les défilements d'Elder Endurs en ligne .