“上古捲軸在線揭幕2025季節性系統更新”
概括
- Zenimax Online正在過渡到新的季節性系統以進行ESO內容更新。
- 命名的季節將每3-6個月介紹敘事線程,物品和地牢。
- 新方法旨在提供更多的內容和頻繁的更新。
Zenimax Online正在通過遠離其傳統的年度DLC發行格式來徹底改變其在線上古捲軸(ESO)的內容交付。自2017年以來,ESO以其主要的年度DLC而聞名,並以其他獨立發行和對地牢,區域等的更新為補充。
Elder Scrolls Online最初於2014年推出,最初面臨混合評論。但是,一個重大更新解決了許多批評,提高了遊戲的聲譽並提高了銷售。正如ESO最近慶祝成立十週年的那樣,Zenimax Online認為是時候為Tamriel世界創新其內容擴展策略了。
Zenimax在線工作室導演Matt Firor在給玩家的一封年末信中宣布轉向季節性模型。這些命名的季節將跨越三到六個月,包括新的ESO內容,例如敘事線程,事件,物品和地牢。 Firor強調,這種新方法將使Zenimax“專注於一年中更多的內容”。由於開發團隊採用模塊化的釋放框架,該模型還允許更多動態更新,修復和新系統。此外,ESO團隊的一篇Twitter帖子強調,新內容模型將創建持久的任務,故事和區域,將其與其他季節性更新遊戲的臨時內容模型區分開來。
新模型將更頻繁地介紹Elder Scrolls在線內容
開發人員旨在打破傳統週期,促進實驗並釋放資源,以解決眾多的調整和改進性能,平衡和球員指導。玩家可以預期將新內容集成到現有的大陸中,與年度模型相比,新的領土較小的細分市場引入了新領土。即將到來的增強功能包括在線上古捲軸的紋理和藝術改進,PC播放器的UI升級以及地圖,UI和教程系統中的進步。
Zenimax的這一戰略性樞紐似乎非常適合玩家與MMORPG類型中新玩家互動的不斷發展的方式。當Zenimax在線工作室準備開發新的IP時,每隔幾個月提供新的體驗,可以增強各種人口統計學的長期玩家保留,用於在線持久的老式捲軸。