Bahay Balita "Elder Scroll Online Unveils 2025 Seasonal System Update"

"Elder Scroll Online Unveils 2025 Seasonal System Update"

May-akda : Mia Update : May 02,2025

"Elder Scroll Online Unveils 2025 Seasonal System Update"

Buod

  • Ang Zenimax Online ay lumilipat sa isang bagong pana -panahong sistema para sa mga pag -update ng nilalaman ng ESO.
  • Ang mga pinangalanan na Seasons ay magpapakilala ng mga salaysay na thread, item, at dungeon tuwing 3-6 na buwan.
  • Ang bagong diskarte ay naglalayong magbigay ng higit na iba't ibang nilalaman at madalas na pag -update.

Ang Zenimax Online ay binabago ang paghahatid ng nilalaman nito para sa Elder Scrolls Online (ESO) sa pamamagitan ng paglipat mula sa tradisyunal na taunang format ng paglabas ng DLC. Mula noong 2017, ang ESO ay kilala para sa pangunahing taunang DLC, na kinumpleto ng mga karagdagang paglabas at pag -update sa mga piitan, zone, at marami pa.

Orihinal na inilunsad noong 2014, ang Elder Scrolls Online ay nahaharap sa halo -halong mga pagsusuri sa una. Gayunpaman, ang isang makabuluhang pag -update ay tumugon sa marami sa mga pintas, pagpapahusay ng reputasyon ng laro at pagpapalakas ng mga benta. Habang ipinagdiriwang ng ESO kamakailan ang ika -sampung anibersaryo nito, nadama ng Zenimax Online na oras na upang mabago ang diskarte sa pagpapalawak ng nilalaman nito para sa mundo ng Tamriel.

Sa isang end-of-year letter sa mga manlalaro, inihayag ng Zenimax Online Studio Director na si Matt Firor ang paglipat sa isang pana-panahong modelo. Ang mga pinangalanan na panahon ay sumasaklaw sa tatlo hanggang anim na buwan at isasama ang isang halo ng bagong nilalaman ng ESO tulad ng mga salaysay na thread, mga kaganapan, item, at mga piitan. Binigyang diin ng Firor na ang bagong diskarte na ito ay magbibigay -daan sa Zenimax na "tumuon sa isang mas malawak na iba't ibang nilalaman na kumalat sa taon." Pinapayagan din ng modelong ito para sa higit pang mga dynamic na pag-update, pag-aayos, at mga bagong sistema, dahil ang pangkat ng pag-unlad ay nagpatibay ng isang modular, release-when-handa na balangkas. Bukod dito, ang isang post sa Twitter mula sa koponan ng ESO ay naka -highlight na ang bagong modelo ng nilalaman ay lilikha ng mga pangmatagalang pakikipagsapalaran, kwento, at mga lugar, na nakikilala ito mula sa pansamantalang mga modelo ng nilalaman ng iba pang mga pana -panahong na -update na laro.

Ang bagong modelo ay magpapakilala ng mga nakatatandang scroll sa online na nilalaman nang mas madalas

Nilalayon ng developer na masira ang tradisyunal na siklo, pag -aalaga ng eksperimento at pagpapalaya ng mga mapagkukunan upang matugunan ang maraming mga pag -tweak at pagpapabuti sa pagganap, balanse, at gabay ng player. Maaaring asahan ng mga manlalaro ang mga bagong nilalaman na isinama sa umiiral na mga landmasses, na may mga bagong teritoryo na ipinakilala sa mas maliit na mga segment kumpara sa taunang modelo. Ang mga paparating na pagpapahusay ay kasama ang mga pagpapabuti ng texture at sining para sa Elder Scrolls Online , isang UI na pag -upgrade para sa mga manlalaro ng PC, at mga pagsulong sa mapa, UI, at mga sistema ng tutorial.

Ang madiskarteng pivot na ito ni Zenimax ay tila angkop sa umuusbong na mga paraan ng mga manlalaro na nakikipag-ugnay sa nilalaman at ang pag-agos ng mga bagong manlalaro sa genre ng MMORPG. Tulad ng paghahanda ng ZeniMax Online Studios upang makabuo ng isang bagong IP, ang pag-aalok ng mga sariwang karanasan tuwing ilang buwan ay maaaring mapahusay ang pangmatagalang pagpapanatili ng player sa iba't ibang mga demograpiko para sa walang katapusang mga scroll sa Elder online .