Maraton F2P söylentileri çürüttü; Fiyatlandırma bu yaz ortaya çıkıyor
Maraton, oynaması ücretsiz bir oyun yerine premium bir başlık olacak. Maraton'un fiyatlandırma stratejisi ve geliştiricilerin yakınlık sohbetini hariç tutma kararının arkasındaki nedenler hakkında daha fazla bilgi edinin.
Maraton Geliştirme Güncellemeleri
Maraton oynaması ücretsiz olmayacak
Maraton yönetmeni, oyunun oynaması ücretsiz modelini takip etmeyeceğini, bunun yerine premium bir başlık olacağını doğruladı. 13 Nisan'da canlı bir oyun vitrini sırasında Maraton'un arkasındaki geliştirici Bungie, oyunun çıkış tarihini açıkladı ve yeni bir oyun fragmanı tanıttı. Bununla birlikte, oyunun fiyatı ile ilgili özellikler, para kazanma yaklaşımıyla ilgili hayranların merakını yakıtlamada kalır.
14 Nisan'da ikinci Podcast Friends Podcast'in anlayışlı bir bölümünde, maraton yönetmeni Joe Ziegler, Maraton'un oynaması ücretsiz bir başlık olarak tasarlanmadığını açıkladı. "Gösterdiğimiz şeyin birisinin bizimle sıçrayacak kadar heyecan verici olduğunu umuyoruz, ancak aynı zamanda, kutu fiyatına bir artış olmadan oyunu sürekli olarak geliştirmeyi sunacak olan mevsimlerde teslim etmeyi taahhüt ediyoruz."
Ziegler, oyunun çekiciliği ve ekibin mükemmelliğe olan bağlılığı konusunda iyimser olmaya devam ediyor. "Herkesin doğru fiyatın ne olduğuna dair kendi tanımı var."
Maraton'un fiyatı hakkındaki fan spekülasyonu sosyal medyada yaygındı. Ancak Bungie, Maraton'un tam fiyatlı bir başlık değil, bu yaz daha ayrıntılı fiyatlandırma bilgilerini vaat eden premium bir başlık olacağını açıklığa kavuşturmak için 13 Nisan'da Twitter'a (X) gitti.
Maraton yakınlık sohbeti olmayacak
Oyuncuların oyun içi yakınlıklarına göre birbirlerini duymalarını sağlayan bir özellik olan Proximity Chat, modern çok oyunculu oyunlarda daldırma ve etkileşimi artırdı. Yine de, çevrimiçi etkileşimlerden elde edilen potansiyel toksisitenin kapısını da açar.
Bu endişe Bungie'nin yakınlık sohbetini Maraton'dan hariç tutmasına yol açtı. PC Gamer ile yakın zamanda yapılan bir röportajda Joe Ziegler, "Prox Chat söz konusu olduğunda, onun deneyimine aykırı olduğumuzu, adil olmak için sanmıyorum. Sanırım zorluk, o alanın içindeki oyuncular için güvenli bir ortam yarattığımızdan nasıl emin olacağımı söyledi."
Ziegler, ekibin güvenli bir oyun ortamını teşvik etme taahhüdünü vurguladı ve şu anda yakınlık sohbetiyle ilişkili toksisiteyi azaltmak için bir çözüm olmadıklarını belirtti. Bu karar, özellikle rakip ekiplerle stratejik iletişimin avantajlı olabileceği bir çıkarma atıcısı için oyunun dinamiğini etkiler.
Bununla birlikte, Bungie yakınlık sohbetini güvenli bir şekilde entegre etmek için potansiyel çözümleri keşfetmeye devam ediyor. Ziegler, "Sanırım şu anda durduğumuz yer. Eğer büyülü olsaydık ve bir şekilde bu çözümü ortaya çıkarabilseydik, bence bunu tamamen yapacağız. Ama şu anda birçok şirketin anlamaya çalıştığı bir zorluk."
Maraton 23 Eylül 2025'te PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de yayınlanacak. İlgili makalelerimize göz atarak oyundaki en son güncellemeler için bizi izlemeye devam edin!
En son makaleler