Marathon F2P -Gerüchte entlarvten; Die Preise enthüllen diesen Sommer
Marathon wird eher ein Premium-Titel als ein kostenloses Spiel. Erfahren Sie mehr über Marathons Preisstrategie und die Gründe für die Entscheidung der Entwickler, die Proximity -Chat auszuschließen.
Marathonentwicklungsaktualisierungen
Marathon wird nicht frei zu spielen sein
Der Marathon-Regisseur hat bestätigt, dass das Spiel nicht dem kostenlosen Modell folgen wird, sondern stattdessen ein Premium-Titel sein wird. Während eines Live -Gameplay -Showcases am 13. April stellte Bungie, der Entwickler hinter Marathon, das Veröffentlichungsdatum des Spiels vor und stellte einen neuen Gameplay -Trailer vor. Besonderheiten zum Preis des Spiels bleiben jedoch unter Verschluss, was die Neugier der Lüfter über den Monetarisierungsansatz annimmt.
In einer aufschlussreichen Folge des Friends pro Second Podcast am 14. April stellte der Marathon-Regisseur Joe Ziegler klar, dass Marathon nicht als kostenloser Titelentitel konzipiert ist. Er drückte aus: "Wir hoffen, dass das, was wir zeigen, aufregend genug ist, dass jemand den Sprung mit uns machen wird, aber wir sind auch bestrebt, in den vergangenen Jahreszeiten zu liefern, die kontinuierlich anbieten, das Spiel ohne Erhöhung des Kastenpreises zu entwickeln."
Ziegler bleibt optimistisch über den Appell des Spiels und das Engagement des Teams für Exzellenz. "Jeder hat seine eigene Definition des richtigen Preises", bemerkte er.
Fan -Spekulationen über den Preis von Marathon waren in den sozialen Medien weit verbreitet. Bungie ging jedoch am 13. April zu Twitter (X), um zu klären, dass Marathon kein hochpreisiger Titel, sondern ein Premium-Titel sein wird, was in diesem Sommer detailliertere Preisinformationen verspricht.
Marathon wird keinen Näherungs -Chat haben
Proximity-Chat, eine Funktion, mit der die Spieler sich aufgrund ihrer Nähe im Spiel hören können, ist zu einem Grundnahrungsmittel für moderne Mehrspielerspiele geworden und verbessert das Eintauchen und Interaktion. Es öffnet jedoch auch die Tür für potenzielle Toxizität durch Online -Interaktionen.
Diese Sorge veranlasste Bungie, die Proximity -Chat vom Marathon auszuschließen. In einem kürzlichen Interview mit PC Gamer erklärte Joe Ziegler die Entscheidung und erklärte: "Wenn es um Prox -Chat geht, denke ich nicht, dass wir gegen die Erfahrung sind, um fair zu sein. Ich denke, die Herausforderung besteht darin, wie wir sicherstellen können, dass wir eine sichere Umgebung für Spieler in diesem Raum schaffen."
Ziegler betonte das Engagement des Teams, eine sichere Spielumgebung zu fördern, und stellte fest, dass es dem derzeit keine Lösung zur Minderung der mit der Nähe von Chat verbundenen Toxizität fehlt. Diese Entscheidung wirkt sich auf die Dynamik des Spiels aus, insbesondere für einen Extraktionsschützen, bei dem strategische Kommunikation mit gegnerischen Teams vorteilhaft sein könnte.
Dennoch untersucht Bungie weiterhin potenzielle Lösungen, um die Proximity -Chat sicher zu integrieren. Ziegler schloss: "Ich denke, dort stehen wir gerade jetzt. Wenn es magisch wäre und wir diese Lösung irgendwie einfallen lassen, würden wir es total tun. Aber im Moment ist es eine Herausforderung, die viele Unternehmen herausfinden wollen."
Marathon soll am 23. September 2025 auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC veröffentlicht werden. Seien Sie gespannt auf die neuesten Updates des Spiels, indem Sie unsere zugehörigen Artikel überprüfen!
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