ข่าวลือมาราธอน F2P debunked; การกำหนดราคาเปิดเผยในฤดูร้อนนี้
มาราธอนถูกตั้งค่าให้เป็นชื่อพรีเมี่ยมมากกว่าเกมฟรีที่เล่น ค้นพบเพิ่มเติมเกี่ยวกับกลยุทธ์การกำหนดราคาของมาราธอนและเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังการตัดสินใจของนักพัฒนาเพื่อยกเว้นการแชทใกล้เคียง
การอัปเดตการพัฒนามาราธอน
มาราธอนจะไม่เล่นฟรี
ผู้อำนวยการมาราธอนยืนยันว่าเกมจะไม่เป็นไปตามรูปแบบการเล่นฟรี แต่จะเป็นชื่อพรีเมี่ยมแทน ในระหว่างการแสดงเกมสดเมื่อวันที่ 13 เมษายน Bungie ผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Marathon เปิดตัววันที่วางจำหน่ายของเกมและแนะนำตัวอย่างเกมเพลย์ใหม่ อย่างไรก็ตามข้อมูลเฉพาะเกี่ยวกับราคาของเกมยังคงอยู่ภายใต้การห่อหุ้มทำให้เกิดความอยากรู้อยากเห็นของแฟน ๆ เกี่ยวกับวิธีการสร้างรายได้
ในตอนที่ลึกซึ้งของ The Friends Per Second Podcast เมื่อวันที่ 14 เมษายนผู้กำกับมาราธอน Joe Ziegler ชี้แจงว่ามาราธอนไม่ได้ออกแบบมาเป็นชื่อฟรีที่เล่น เขาแสดงออกว่า "เราหวังว่าสิ่งที่เรากำลังแสดงนั้นน่าตื่นเต้นพอที่จะมีคนก้าวกระโดดกับเรา แต่เราก็มุ่งมั่นที่จะส่งมอบฤดูกาลที่ผ่านมาซึ่งจะเสนอให้พัฒนาเกมอย่างต่อเนื่องโดยไม่ต้องเพิ่มราคากล่อง"
Ziegler ยังคงมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับการอุทธรณ์ของเกมและการอุทิศตนเพื่อความเป็นเลิศของทีม “ ทุกคนมีคำจำกัดความของตัวเองว่าราคาถูกคืออะไร” เขากล่าว
การเก็งกำไรของแฟน ๆ เกี่ยวกับราคาของมาราธอนนั้นอาละวาดบนโซเชียลมีเดีย อย่างไรก็ตาม Bungie ได้ไปที่ Twitter (X) ในวันที่ 13 เมษายนเพื่อชี้แจงว่าการวิ่งมาราธอนจะไม่เป็นชื่อเต็มราคา
มาราธอนจะไม่มีการแชทใกล้เคียง
การแชทใกล้เคียงซึ่งเป็นคุณสมบัติที่ช่วยให้ผู้เล่นได้ยินซึ่งกันและกันตามความใกล้ชิดในเกมของพวกเขาได้กลายเป็นวัตถุดิบในเกมผู้เล่นหลายคนที่ทันสมัยเพิ่มการแช่และการโต้ตอบ แต่มันยังเปิดประตูสู่ความเป็นพิษที่อาจเกิดขึ้นจากการโต้ตอบออนไลน์
ข้อกังวลนี้ทำให้ Bungie ไม่รวมแชทใกล้กับมาราธอน ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ PC Gamer Joe Ziegler อธิบายการตัดสินใจโดยระบุว่า "เมื่อพูดถึง Prox Chat ฉันไม่คิดว่าเราจะต่อต้านประสบการณ์ของมันเพื่อความเป็นธรรมฉันคิดว่าความท้าทายคือวิธีการทำให้แน่ใจว่าเรากำลังสร้างสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัยสำหรับผู้เล่นในพื้นที่นั้น"
Ziegler เน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นของทีมในการส่งเสริมสภาพแวดล้อมการเล่นเกมที่ปลอดภัยโดยสังเกตว่าพวกเขาไม่มีวิธีแก้ปัญหาในการลดความเป็นพิษที่เกี่ยวข้องกับการแชทใกล้เคียง การตัดสินใจครั้งนี้ส่งผลกระทบต่อไดนามิกของเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับการสกัดปืนที่การสื่อสารเชิงกลยุทธ์กับทีมตรงข้ามอาจเป็นประโยชน์
อย่างไรก็ตาม Bungie ยังคงสำรวจโซลูชั่นที่เป็นไปได้เพื่อรวมการแชทใกล้เคียงอย่างปลอดภัย Ziegler สรุปว่า "ฉันคิดว่านั่นคือที่ที่เรายืนอยู่ตอนนี้เช่นถ้ามันวิเศษและเราสามารถหาทางออกนั้นได้ฉันคิดว่าเราจะทำมันโดยสิ้นเชิง แต่ตอนนี้มันเป็นความท้าทายที่หลาย บริษัท พยายามคิดออก"
มาราธอนมีกำหนดวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 23 กันยายน 2568 บน PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC คอยติดตามการอัปเดตล่าสุดเกี่ยวกับเกมโดยตรวจสอบบทความที่เกี่ยวข้องของเรา!
บทความล่าสุด