Inzoi, Karma Sistemi ve Hayalet Zois için planları kızdırıyor
Inzoi'nin yönetmeni karma sistemi ve hayalet karşılaşmalar için planlar sunuyor
Inzoi oyun direktörü Hyungjun Kim kısa süre önce oyunun gerçekçi ortamına paranormal bir unsur sunan yaklaşan bir karma sistemi hakkında ilginç ayrıntılar ortaya koydu. Bu sistem, ölen Zois'in kaderini belirleyerek onları birikmiş karma noktalarına göre hayaletlere dönüştürecek.
Kim'in 7 Şubat 2025 Discord Post'a göre, yeterli karma noktalarına sahip Zois öbür dünyaya geçecekken, yetersiz noktaları olanlar devam etmek için yeterli puan tahakkuk edene kadar hayalet olarak kalacaklar. Karma noktalarını artırmak için gereken belirli eylemler şimdilik açıklanmıyor.
Kim, hayalet etkileşimlerine dengeli bir yaklaşım vurguladı, çekirdek oyunun gölgede olmasını önlemek için "oldukça sınırlı" olacaklarını, ancak karşılaşıldığında hala ilgi çekici olduğunu belirtti. Erken erişim versiyonunda, oyuncular belirli koşullar altında ve belirlenen zamanlarda özel konuşmalar yoluyla Hayalet Zois ile etkileşime gireceklerdir.
Kim ayrıca, oyunun kapsamını gerçekçi çekirdeğinin ötesine genişletmeye olan ilgisini dile getirerek, "Önce Inzoi'nin gerçekçi unsurlarını geliştirmeye kararlıyken, gelecekte daha fazla fantezi güdümlü unsurları keşfetmeyi çok isterim."
Ağustos 2024'te içerik yaratıcısı Madmorph tarafından sponsorlu bir video aracılığıyla Karma sistemine bir bakış sunuldu. Video, Zois'in karma puanlarını hem olumlu hem de olumsuz etkileyen eylemler gerçekleştirmesine izin veren bir oyun içi tamirci olan "Karma Etkileşimleri" ni sergiledi. Gösterilen örnekler arasında meraklı olmayan bir eylem (başka bir zoi yüzünde gizlice osurma) ve "çöp atma" veya "bir arkadaşının yazısı gibi" gibi iyi işler yapma seçeneği vardı.
Erken erişim sürümü (28 Mart 2025 Steam üzerindeki) yaşayan Zois'e odaklanacak olsa da, karma sisteminin tam etkisi gelecekteki güncellemelerde gerçekleştirilecektir.
En son makaleler