Inzoi는 Karma System 및 Ghost Zois에 대한 계획을 괴롭 힙니다
Inzoi의 감독은 업장 시스템 및 유령의 만남에 대한 계획을 공개합니다.
Inzoi 게임 감독 인 Hyungjun Kim은 최근 게임의 현실적인 설정에 초자연적 인 요소를 소개하는 다가오는 카르마 시스템에 대한 흥미로운 세부 사항을 공개했습니다. 이 시스템은 사망 한 조이의 운명을 결정하여 축적 된 업장 지점에 따라 유령으로 변형시킬 것입니다.
Kim의 2025 년 2 월 7 일 Discrord Post에 따르면, Karma Points가 충분한 Zois는 내세로 전환되는 반면, 점수가 부족한 사람들은 계속 진행하기에 충분한 포인트가 발생할 때까지 유령으로 남아 있습니다. 카르마 포인트를 늘리는 데 필요한 특정 조치는 현재 공개되지 않은 채 남아 있습니다.
Kim은 유령 상호 작용에 대한 균형 잡힌 접근 방식을 강조했으며, 핵심 게임 플레이를 어둡게하는 것을 피하기 위해 "상당히 제한적"이 될 것이라고 말하면서도 여전히 만났을 때 여전히 참여합니다. 초기 액세스 버전에서 플레이어는 특정 상황과 지정된 시간에 특별 대화를 통해 Ghost Zois와 상호 작용합니다.
Kim은 또한 게임의 범위를 현실적인 핵심 이상으로 확장하는 데 관심을 표명했다.
2024 년 8 월 콘텐츠 제작자 Madmorph의 후원 비디오를 통해 카르마 시스템을 엿볼 수있었습니다. 이 비디오는 Zois가 자신의 카르마 점수에 긍정적이고 부정적으로 영향을 미치는 행동을 수행 할 수있는 게임 내 정비공 인 "Karma Interactions"를 보여주었습니다. 예를 들어, 예를 들어, 사소한 행동 (비밀리에 다른 Zoi의 얼굴에 방귀)과 "Throw Away Trash"또는 "친구의 게시물처럼"와 같은 좋은 행동을 수행하는 옵션이 포함되었습니다.
초기 액세스 릴리스 (2025 년 3 월 28 일 Steam)는 Living Zois에 중점을 둘 것이지만, Karma 시스템의 전체 영향은 향후 업데이트에서 실현 될 것입니다.