Inzoiは、Karma SystemとGhost Zoisの計画をいじめています
Inzoiのディレクターは、Karma SystemとGhostly Encountersの計画を明らかにします
InzoiゲームディレクターのHyungjun Kimは最近、ゲームの現実的な設定に超常的な要素を導入する今後のKarmaシステムに関する興味深い詳細を明らかにしました。このシステムは、亡くなったゾイスの運命を決定し、蓄積されたカルマポイントに基づいてそれらを幽霊に変えます。
キムの2025年2月7日のDiscord Postによると、十分なカルマポイントを持つZoisは死後の世界に移行しますが、ポイントが不十分な人は、進むのに十分なポイントを獲得するまで幽霊として残ります。カルマポイントを増やすために必要な特定のアクションは、今のところ非公開のままです。
キムは、ゴーストの相互作用に対するバランスの取れたアプローチを強調し、コアゲームプレイを覆い隠すことを避けるために「かなり限られている」と述べたが、遭遇したときはまだ関与している。早期アクセスバージョンでは、プレイヤーは特定の状況下で、指定された時期に特別な会話を通じてGhost Zoisと対話します。
キムはまた、ゲームの範囲を現実的なコアを超えて拡大することに関心を表明し、「最初にインゾイの現実的な要素を洗練することにコミットしているが、将来、よりファンタジー主導の要素を探求したい」と述べた。
カルマシステムへの垣間見ることは、コンテンツクリエーターのマッドモーフによるスポンサービデオを通じて2024年8月に提供されました。このビデオでは、Zoisがカルマスコアに影響を与えるアクションを積極的かつ否定的に実行できるようにするゲーム内のメカニックである「Karma Interactions」を紹介しました。示されている例には、より少ない風味よりも少ない行為(別のゾイの顔に密かにおなら)と、「スローアウェイゴミ」や「友人の投稿のような」などの善行を実行するオプションが含まれます。
早期アクセスリリース(2025年3月28日、Steam)はリビングゾイスに焦点を当てますが、Karmaシステムの完全な影響は将来の更新で実現されます。