Inzoi ยั่วแผนสำหรับระบบกรรมและผี Zois
ผู้อำนวยการของ Inzoi เปิดเผยแผนการสำหรับระบบ Karma และการเผชิญหน้าที่น่ากลัว
ผู้อำนวยการเกม Inzoi Hyungjun Kim เพิ่งเปิดเผยรายละเอียดที่น่าสนใจเกี่ยวกับระบบกรรมที่กำลังจะมาถึงซึ่งแนะนำองค์ประกอบอาถรรพณ์ให้กับการตั้งค่าที่สมจริงของเกม ระบบนี้จะกำหนดชะตากรรมของ Zois ที่เสียชีวิตเปลี่ยนเป็นผีตามจุดคาร์มาที่สะสม
ตามวันที่ 7 กุมภาพันธ์ของคิม 2025 Discord Post, Zois ที่มีจุดกรรมเพียงพอจะเปลี่ยนไปสู่ชีวิตหลังความตายในขณะที่ผู้ที่มีคะแนนไม่เพียงพอยังคงเป็นผีจนกว่าพวกเขาจะได้คะแนนมากพอที่จะเดินหน้าต่อไป การกระทำเฉพาะที่จำเป็นในการเพิ่มคะแนนกรรมยังคงไม่เปิดเผยในตอนนี้
คิมเน้นวิธีการที่สมดุลในการปฏิสัมพันธ์ผีโดยระบุว่าพวกเขาจะ "ค่อนข้าง จำกัด " เพื่อหลีกเลี่ยงการเล่นเกมหลักที่บดบัง แต่ก็ยังมีส่วนร่วมเมื่อพบ ในเวอร์ชันการเข้าถึงช่วงต้นผู้เล่นจะโต้ตอบกับ Ghost Zois ผ่านการสนทนาพิเศษภายใต้สถานการณ์เฉพาะและตามเวลาที่กำหนด
คิมยังแสดงความสนใจในการขยายขอบเขตของเกมนอกเหนือจากแกนกลางที่เป็นจริงโดยระบุว่า "ในขณะที่เรามุ่งมั่นที่จะปรับแต่งองค์ประกอบที่เป็นจริงของ Inzoi ก่อนฉันชอบที่จะสำรวจองค์ประกอบที่ขับเคลื่อนด้วยจินตนาการมากขึ้นในอนาคต"
มีการเปิดตัวระบบกรรมในเดือนสิงหาคม 2567 ผ่านวิดีโอที่ได้รับการสนับสนุนโดย Madmorph ผู้สร้างเนื้อหา วิดีโอแสดงให้เห็นว่า "การโต้ตอบของกรรม" ช่างในเกมที่อนุญาตให้ Zois ดำเนินการที่มีอิทธิพลต่อคะแนนกรรมของพวกเขาทั้งในเชิงบวกและเชิงลบ ตัวอย่างที่แสดงรวมถึงการกระทำที่น้อยกว่า Savory (แอบผายลมบนใบหน้าของ Zoi อีกคน) และตัวเลือกในการกระทำที่ดีเช่น "ทิ้งขยะ" หรือ "เหมือนโพสต์ของเพื่อน"
ในขณะที่การเปิดตัวครั้งแรก (28 มีนาคม 2025 บน Steam) จะมุ่งเน้นไปที่ Zois ที่มีชีวิตผลกระทบเต็มรูปแบบของระบบกรรมจะได้รับการรับรู้ในการอัปเดตในอนาคต
บทความล่าสุด