Ev Haberler Geliştirici, Repo'nun aşırı şarjı ve zorluk ölçeklendirmesinde büyük değişiklikler duyurdu

Geliştirici, Repo'nun aşırı şarjı ve zorluk ölçeklendirmesinde büyük değişiklikler duyurdu

Yazar : Zoe Güncelleme : May 28,2025

Repo'nun aşırı şarj ve zorluk ölçeklendirmesi büyük ayarlar alıyor, diyor geliştirici

Geliştirici, her 10 seviyede bir yenilikçi mekanik sunarak zorluk ölçeklendirmesini geliştirmeyi amaçladığı için heyecan verici değişiklikler repo için ufukta. Aşırı şarj tamircisi için yaklaşan düzenlemelerle ilgili ayrıntılara dalın ve oyunun açık beta sırasında geliştiricilerin neler üzerinde çalıştığını keşfedin.

Repo geliştirme güncellemeleri

Aşırı şarj revizyonu

Repo'nun Açık Beta, geliştiriciye, Semiwork'ü oyunun aşırı ücret tamircisini geliştirmeye odaklanmasını sağlayan paha biçilmez fan geri bildirimleri sağladı. Bu özellik, oyuncuların zor yüzeylere veya takımlarından uzakta kaldırarak ve fırlatarak düşmanlara stratejik olarak karşı koymalarını sağlar. Ancak, bu herkes için ücretsiz bir eylem değil; Oyuncular bir aşırı şarj ölçer yönetmelidir. Bu sayaç sınırına ulaştığında, oyuncular patlama riskiyle karşı karşıya kalır ve oyuna heyecan verici bir strateji katmanı ekler.

Repo'nun aşırı şarj ve zorluk ölçeklendirmesi büyük ayarlar alıyor, diyor geliştirici

Başlangıçta, aşırı şarj tamircisi en başından beri erişilebilirdi, ancak oyuncu geri bildirimlerini takiben, Semiwork bunu 10. seviyede kilidini açmaya karar verdi. Geliştiriciler ayrıca her 10 seviyeyi (20, 30, 30 vb. Seviye) zorluğu artırmayı planlıyorlar ve bu ilerleme sisteminde açılış zorluğunu aşırı yüklüyorlar.

Bu yeni mekanikler sadece oyunu geliştirmekle kalmayacak, aynı zamanda oyunun lore'una karmaşık bir şekilde dokunacak. Semiwork'ün ekibinin açıkladığı gibi, "Bu sistem de irfanla bağlantılı olacak. Sebepsizce sadece bir hile olmayacak. Buna bağlı bir şey olacak ve gelecekte daha fazla ayrıntı paylaşacağız."

Geliştiriciler Açık Beta Çöpçelemesine Katıldı

Repo'nun aşırı şarj ve zorluk ölçeklendirmesi büyük ayarlar alıyor, diyor geliştirici

Son açık beta sırasında, Semiwork geliştiricileri rastgele maçlara katılarak oyuncu deneyimine daldılar. Bu uygulamalı yaklaşım, topluluktan doğrudan geri bildirim almalarını sağladı. Semiwork'ten bir geliştirici olan Pontus Sundstrom, yeni özelliklerin tadını çıkaran oyuncuları gözlemlemeden zevk aldığını, "ve aslında birçoğunuzla oynadım - gizlice, sunuculardaki rastgele eşleştirme yoluyla." "Ve bazı sorular soruyorum ve ne eğlenceli bulduğunuzu öğreniyorum, bunun gibi şeyler."

Semiwork, bu topluluk geri bildirimlerini Repo'yu daha da geliştirmek için kullanmaya kararlıdır. Geliştiriciler ilerlemelerini ve planlarını paylaşmaya devam ettikçe oyuncular daha heyecan verici güncellemeler öngörebilirler. Repo'daki en son gelişmeler hakkında bilgi sahibi olmak için, aşağıdaki makalemizi kontrol ettiğinizden emin olun!