Ev Haberler Assassin's Creed Shadows Parkur Değişikliklerini Detaylandırıyor

Assassin's Creed Shadows Parkur Değişikliklerini Detaylandırıyor

Yazar : Camila Güncelleme : Jan 19,2025

Assassin

Assassin's Creed Shadows: Yenilenen Parkur ve İkili Kahramanlar

Ubisoft'un heyecanla beklenen feodal Japonya macerası Assassin's Creed Shadows, 14 Şubat'ta çıkıyor ve serinin ikonik parkurunda önemli değişiklikler getiriyor ve benzersiz bir çift karakterli sistem sunuyor.

Oyunda, farklı oyun tarzları sunan, sinsi bir şinobi olan Naoe ve güçlü bir samuray olan Yasuke yer alıyor. Bu, hem klasik Assassin's Creed gizliliğinin hayranlarına hem de Odyssey ve Valhalla gibi oyunların RPG tarzı dövüşlerini tercih edenlere hitap ediyor.

Ubisoft, parkur sisteminde büyük bir revizyonun ayrıntılarını açıkladı. Önceki yinelemelerin serbest tırmanışı geride kaldı; Shadows, belirlenmiş "parkour otoyollarını" tanıtıyor. Bu başlangıçta kısıtlayıcı görünse de Ubisoft oyunculara çoğu yüzeyin tırmanılabilir durumda olduğunu ve stratejik yaklaşımlar gerektirdiğini garanti ediyor. Tasarım akıcı ve ilgi çekici yollar yaratmaya odaklanıyor.

Parkur'a Yeni Bir Yaklaşım

Yeni sistem, geleneksel çıkıntı kavrama mekaniği yerine şık, akıcı geçişlere izin veren kesintisiz çıkıntı sökme işlemlerini sunar. Yeni yüzüstü pozisyon, sprint sırasında dalışa imkan vererek hareket seçeneklerine başka bir katman daha ekliyor. Yardımcı Oyun Direktörü Simon Lemay-Comtois'in açıkladığı gibi, değişiklik daha kontrollü seviye tasarımına olanak tanıyor ve Naoe'nin (tırmanıcı) nereye gidebileceğini ve Yasuke'nin (tırmanamayan) nereye gidemediğini belirliyor.

"...ilginç parkur otoyolları oluşturma konusunda daha düşünceli olmamız gerekti ve Naoe'nin nereye gidebileceği ve Yasuke'nin nereye gidemeyeceği konusunda bize daha fazla kontrol sağladı...Eminim ki Assassin's'te göreceğiniz şeylerin çoğu Creed Shadows hâlâ oldukça tırmanılabilir bir yapıda - özellikle kancayla - ancak oyuncuların zaman zaman geçerli giriş noktaları araması gerekecek."

Assassin's Creed Shadows 14 Şubat'ta Xbox Series X/S, PlayStation 5 ve PC'ye geliyor. Piyasaya sürülmesi merakla beklenen diğer oyunlarla aynı zamana denk geliyor ve bu da rekabetçi bir Şubat lansman penceresindeki başarısını zorlayıcı bir soru haline getiriyor.