
Paglalarawan ng Application
Para sa mga bata na may edad na 5-7, nag-aalok ang ScratchJR ng isang masaya at nakakaakit na paraan upang sumisid sa mundo ng programming. Ang pambungad na wika ng programming ay nagbibigay -daan sa mga bata na lumikha ng kanilang sariling mga interactive na kwento at laro sa pamamagitan ng pag -drag at pagkonekta ng mga makukulay na bloke. Sa scratchjr, ang mga bata ay maaaring gumawa ng mga character na ilipat, tumalon, sumayaw, at kumanta, na isinasagawa ang kanilang pagkamalikhain. Maaari rin nilang i -personalize ang kanilang mga proyekto sa pamamagitan ng pagbabago ng mga character sa pintura ng pintura, pagdaragdag ng kanilang sariling mga tinig at tunog, o pagpasok ng mga larawan ng kanilang sarili.
Ang Scratchjr ay kumukuha ng inspirasyon mula sa kilalang wika ng programming wikang (http://scratch.mit.edu), na ginagamit ng milyun -milyong mga kabataan na may edad na 8 pataas sa buong mundo. Ang mga tagalikha ng ScratchJR ay maingat na inangkop ang interface at programming language upang maging angkop sa pag -unlad para sa mga mas batang bata. Maingat na isinasaalang -alang ng disenyo ang nagbibigay -malay, personal, sosyal, at emosyonal na pag -unlad ng mga batang nag -aaral.
Naniniwala kami na ang coding, o computer programming, ay isang bagong anyo ng karunungang bumasa't sumulat. Tulad ng pagtulong sa pagsulat na mag -ayos ng mga saloobin at magpahayag ng mga ideya, ang coding ay pareho. Kasaysayan, ang coding ay nakita bilang isang mapaghamong kasanayan na nakalaan para sa iilan, ngunit ipinagtataguyod namin na dapat itong ma -access sa lahat, katulad ng pagsulat.
Kapag ang mga bata ay nakikipag -ugnay sa scratchjr, natututo silang lumikha at ipahayag ang kanilang sarili sa pamamagitan ng computer, sa halip na makipag -ugnay lamang dito. Ang prosesong ito ay tumutulong sa kanila na bumuo ng mga kasanayan sa paglutas ng problema, mga proyekto sa disenyo, at mapahusay ang kanilang mga kakayahan sa pagkakasunud-sunod, na mahalaga para sa mga nakamit na pang-akademikong pang-akademiko. Nag -aaplay din sila ng matematika at wika sa isang makabuluhan at nakaka -motivate na konteksto, na sumusuporta sa maagang pagbibilang sa pagkabata at pag -unlad ng karunungang bumasa't sumulat. Sa scratchjr, ang mga bata ay hindi lamang natututo sa code; Ang mga ito ay coding upang malaman.
Ang Scratchjr ay ang resulta ng isang pakikipagtulungan sa pagitan ng pangkat ng mga teknolohiya ng pag -unlad sa Tufts University, ang habambuhay na pangkat ng kindergarten sa MIT Media Lab, at ang mapaglarong kumpanya ng pag -imbento. Ang bersyon ng Android ay ipinatupad ng dalawang Sigma, na may mga graphics at mga guhit na ginawa ng Hvingtquatre Company at Sarah Thomson.
Kung masiyahan ka sa paggamit ng libreng app na ito, isaalang -alang ang paggawa ng isang donasyon sa Foundation Foundation (http://www.scratchfoundation.org), isang nonprofit na samahan na sumusuporta sa Scratchjr. Ang bawat donasyon, malaki o maliit, ay lubos na pinahahalagahan.
Mangyaring tandaan na ang bersyon na ito ng ScratchJR ay idinisenyo upang gumana sa mga tablet na 7 pulgada o mas malaki at tumakbo sa Android 4.2 (jelly bean) o mas mataas.
Para sa karagdagang impormasyon, mangyaring sumangguni sa aming Mga Tuntunin ng Paggamit: http://www.scratchjr.org/eula.html
Ano ang bago sa pinakabagong bersyon 1.5.11
Huling na -update noong Nobyembre 28, 2023
Menor de edad na pag -aayos ng bug at pagpapabuti. I -install o i -update sa pinakabagong bersyon upang suriin ito!
Mga pagsusuri
Mga app tulad ng ScratchJr