Bahay Balita Ninja Gaiden Revival: Isang sariwang alternatibo sa mga laro ng kaluluwa

Ninja Gaiden Revival: Isang sariwang alternatibo sa mga laro ng kaluluwa

May-akda : David Update : Apr 10,2025

Ang 2025 Xbox Developer Direct Event ay nagdala ng isang kapanapanabik na anunsyo para sa mga tagahanga ng mga klasikong laro ng aksyon: ang muling pagkabuhay ng serye ng Ninja Gaiden. Sa paghahayag ng Ninja Gaiden 4 at ang agarang paglabas ng Ninja Gaiden 2 Black , ang franchise ay gumagawa ng isang makabuluhang pagbalik. Ito ay nagmamarka ng isang nakakagulat na paglilipat, bilang huling pangunahing pagpasok, Ninja Gaiden 3: Ang Razor's Edge, ay pinakawalan noong 2012. Ang muling pagkabuhay ng Ninja Gaiden ay maaaring mag-signal ng isang mahalagang sandali para sa industriya ng paglalaro, na potensyal na muling mabuhay ang genre ng mga old-school 3D na mga laro ng aksyon na na-overshadow ng pangingibabaw ng mga pamagat ng kaluluwa sa mga nakaraang taon.

Kasaysayan, ang mga laro tulad ng Ninja Gaiden, Devil May Cry, at ang orihinal na serye ng Diyos ng Digmaan ay tinukoy ang genre ng aksyon. Gayunpaman, ang pagtaas ng mga pamagat ng FromSoftware tulad ng Dark Souls, Bloodborne, at Elden Ring ay inilipat ang pokus. Habang ang mga laro ng kaluluwa ay may kanilang mga merito, ang pagbabalik ng Ninja Gaiden ay makakatulong na maibalik ang balanse sa landscape ng paglalaro ng aksyon, na nag -aalok ng magkakaibang mga karanasan para sa mga manlalaro.

Maglaro ### ** Ang linya ng dragon **

Ang serye ng Ninja Gaiden ay matagal nang malawak na itinuturing na halimbawa ng paglalaro ng pagkilos. Ang pag -reboot ng 2004 sa orihinal na Xbox ay nagbago ng serye mula sa 2D Roots sa isang obra maestra ng 3D, na ipinagdiriwang para sa makinis na gameplay, mga animation ng likido, at mapaghamong kahirapan. Habang ang iba pang mga hack-and-slash na laro tulad ng Devil May Cry ay kilala sa kanilang kahirapan, itinakda ni Ninja Gaiden ang sarili nito kasama ang walang humpay na hamon, na ipinakita ng hindi kilalang unang boss, si Murai, na sinubukan ang mga kasanayan ng mga manlalaro mula sa simula.

Sa kabila ng matarik na curve ng pag -aaral, ang kahirapan ni Ninja Gaiden ay patas, na nakaugat sa error sa player kaysa sa hindi patas na mga mekanika ng laro. Ang pag-master ng laro ay nagsasangkot ng pag-unawa sa ritmo ng labanan, isang maselan na balanse ng paggalaw, pagtatanggol, at pag-atake ng kontra. Mula sa iconic na pagbagsak ng Izuna hanggang sa malakas na panghuli na pamamaraan at iba't ibang mga combos ng armas, ang mga manlalaro ay may maraming mga tool upang malampasan ang mga hamon ng laro.

Ang impluwensya ni Ninja Gaiden sa pamayanan ng gaming ay hindi maikakaila, na naglalagay ng daan para sa genre na tulad ng kaluluwa. Ang kasiyahan ng pagtagumpayan ng tila imposible na mga logro, isang tanda ng mga laro na tulad ng kaluluwa, ay unang pinangalanan ng mga manlalaro ng Ninja Gaiden. Gayunpaman, ang pangingibabaw ng mga laro ng kaluluwa sa mga nagdaang taon ay na -overshadowed ang iba pang mga istilo ng laro ng aksyon, na iniiwan ang mga tagahanga ng tradisyonal na mga laro ng pagkilos na nagnanais ng higit na iba't -ibang.

Sundin ang pinuno

Ang pagpapakawala ng Ninja Gaiden Sigma 2 noong 2009, sa parehong taon ng mga kaluluwa ng Demon, ay minarkahan ang isang punto ng pag -on. Ang mga kaluluwa ng Demon ay nakatanggap ng malakas na mga pagsusuri at itinakda ang yugto para sa mga madilim na kaluluwa noong 2011, na madalas na pinangalanan bilang isa sa mga pinakadakilang laro sa video na ginawa, kasama na ng IGN . Tulad ng Ninja Gaiden 3 at ang Rerelease Razor's Edge ay nagpupumilit, ang mga madilim na kaluluwa at ang mga pagkakasunod -sunod nito ay nakuha ang merkado ng paglalaro. Ang kasunod na mga pamagat ng FromSoftware tulad ng Bloodborne, Sekiro: Dalawang beses ang namatay, at si Eldden Ring ay higit na pinino ang estilo ng gameplay na ito.

Kung kailangan mong pumili sa pagitan ng mga wullike at tradisyonal na mga laro ng aksyon tulad ng Ninja Gaiden, alin ang pipiliin mo? --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Mga resulta ng sagot

Ang katanyagan ng mga mekaniko ng FromSoftware ay naiimpluwensyahan ang iba pang mga developer, na humahantong sa mga laro tulad ng Star Wars Jedi: Fallen Order, Nioh, at Black Myth: Wukong. Habang ang mga larong ito ay natanggap nang maayos, ang modelo ng tulad ng kaluluwa ay namuno sa puwang ng pagkilos ng AAA, na nag-iiwan ng maliit na silid para sa tradisyonal na mga laro ng pagkilos ng 3D. Ang pagbabalik ng Ninja Gaiden pagkatapos ng higit sa isang dekada, sa tabi ng huling pagpasok ng Devil May Cry sa 2019 at ang nabagong diyos ng digmaan noong 2018, ay nagtatampok ng pangangailangan para sa pagkakaiba -iba sa genre ng aksyon.

Ang mga larong tulad ng mga kaluluwa ay nailalarawan sa pamamagitan ng mapaghamong labanan, mga dodges na nakabatay sa tiyempo at mga parry, pamamahala ng tibay, napapasadyang mga build, at malaki, bukas na mga antas na may mga puntos na makatipid at nagpapagaling sa mga kaaway. Habang ang diskarte ng FromSoftware ay makabagong, ang saturation ng estilo na ito ay nag -iwan ng iba't ibang mga manlalaro na labis na pananabik. Ang paglabas ng Ninja Gaiden 2 Black ay nag -aalok ng isang nakakapreskong alternatibo, na nagpapakita ng natatanging lakas ng mga laro ng pagkilos ng character.

Bumalik ang Master Ninja

Ang Ninja Gaiden 2 Black ay nag-revitalize ng genre ng pagkilos kasama ang mabilis na labanan, magkakaibang pagpili ng armas, at ang pagbabalik ng gore na nawawala mula sa bersyon ng Sigma. Ang remaster na ito ay ang tiyak na bersyon ng Ninja Gaiden 2 para sa mga modernong platform, mainam para sa parehong mga bagong dating at beterano. Habang ang ilan ay maaaring pumuna sa nababagay na kahirapan at bilang ng kaaway, ang Ninja Gaiden 2 Black ay tumama ng isang balanse sa pagitan ng pagpapanatili ng serye na mapaghamong kalikasan at pagpapabuti sa mga teknikal na isyu ng orihinal na Ninja Gaiden II.

Ninja Gaiden 4 na mga screenshot

19 mga imahe

Ang remaster ay nagsisilbing paalala ng mga laro ng aksyon na umunlad noong huling bahagi ng 2000 at unang bahagi ng 2010, na inspirasyon ni Ninja Gaiden at Diyos ng Digmaan. Ang mga pamagat tulad ng Bayonetta, Dante's Inferno, Darksiders, at kahit na mula saSoftware's Ninja Blade ay nagpakita ng kaguluhan ng mabilis, combo-based na labanan sa mga setting ng linear. Habang ang mga laro tulad ng Hi-Fi Rush noong 2023 Panatilihing Buhay ang Espiritu, ang Ninja Gaiden 2 Black ay nakatayo bilang isang pangunahing paglabas mula sa isang kilalang developer, na binibigyang diin ang natatanging apela ng genre na ito.

Ang paglalaro ng Ninja Gaiden 2 Black ay binibigyang diin ang kadalisayan ng mga laro ng aksyon tulad ng Ninja Gaiden, kung saan ang tagumpay ay nakasalalay lamang sa pag -master ng mga mekanika ng laro nang hindi umaasa sa mga panlabas na pantulong tulad ng mga nagtatayo o mga puntos ng karanasan. Ito ay isang direktang hamon sa pagitan ng player at laro, na nangangailangan ng kasanayan at katumpakan. Habang ang mga larong tulad ng kaluluwa ay malamang na magpapatuloy na mangibabaw, ang pagbabalik ng Ninja Gaiden ay nag -aalok ng pag -asa para sa isang bagong gintong edad ng paglalaro ng pagkilos, na nakatutustos sa isang magkakaibang madla na pinahahalagahan ang parehong estilo.