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Ninja Gaiden复兴:灵魂般的游戏的新替代品

作者 : David 更新日期 : Apr 10,2025

2025年Xbox开发人员Direct活动为经典动作游戏的粉丝:Ninja Gaiden系列的复兴带来了激动人心的公告。随着Ninja Gaiden 4的揭露以及Ninja Gaiden 2 Black的立即释放,该专营权正在重新卷土重来。这是一个令人惊讶的转变,因为最后一个重大的作品《忍者·盖登(Ninja Gaiden)3:剃刀的边缘》(Razor's Edge)于2012年发布。忍者·盖登(Ninja Gaiden)的复兴可能标志着游戏行业的关键时刻,有可能恢复了旧的School 3D动作游戏的流派,这些游戏被Soulslike of Soulslike timallike the the Dorclike of Soulsallike造成的爵士表演而闻名。

从历史上看,像忍者·盖登(Ninja Gaiden),魔鬼梅(Devil May)哭泣的游戏和《战神》系列(God of War of War)系列定义了动作类型。然而,《黑暗之魂》,《血源》和《埃尔登戒指》等源自源头的崛起已经改变了焦点。尽管Soulslike游戏具有他们的优点,但忍者Gaiden的回归可以帮助恢复动作游戏领域的平衡,为玩家提供各种各样的体验。

### **龙血统**

长期以来,忍者Gaiden系列被广泛认为是动作游戏的缩影。 2004年的原始Xbox重新启动将系列从其2D根部转变为3D杰作,以其流畅的游戏玩法,流畅的动画和具有挑战性的困难而闻名。虽然其他黑客和猛击的游戏(例如魔鬼梅哭泣)以其难度而闻名,但忍者吉登(Ninja Gaiden)在其无情的挑战中使自己与众不同,这是臭名昭著的第一老板穆莱(Murai)举例说明的,后者从一开始就测试了球员的技能。

尽管学习曲线陡峭,但忍者·盖登(Ninja Gaiden)的难度是公平的,源于玩家错误,而不是不公平的游戏机制。掌握游戏涉及了解战斗的节奏,运动,防守和反击的微妙平衡。从标志性的izuna掉落到强大的终极技术和各种武器组合,玩家都有足够的工具来克服游戏的挑战。

忍者·盖登(Ninja Gaiden)对游戏社区的影响是不可否认的,为灵魂般的流派铺平了道路。克服似乎不可能的赔率的满足感是灵魂般的游戏的标志,是忍者盖登球员首先拥护的。然而,近年来,灵魂般的游戏的主导地位掩盖了其他动作游戏风格,使传统动作游戏的粉丝们渴望更多。

听从领队

2009年,与恶魔的灵魂同年,忍者Gaiden Sigma 2发布了一个转折点。恶魔的灵魂在2011年获得了强烈的评论,并为《黑暗之魂》(Dark Souls)奠定了基础,这通常被誉为有史以来最伟大的视频游戏之一,包括IGN 。随着忍者吉登3及其重新发布的剃刀的边缘挣扎时,《黑暗的灵魂及其续集》捕捉了动作游戏市场。 Fromsoftware随后的标题,例如Bloodborne,Sekiro:Shadows死亡两次,Elden Ring进一步完善了这种游戏方式。

如果您必须在Soulslikes和Ninja Gaiden等传统动作游戏之间进行选择,您会选择哪个? ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Answersee结果

FromSoftware的机制的受欢迎程度影响了其他开发人员,从而导致了《星球大战:堕落秩序》,《尼奥》和《黑色神话:wukong:wukong》等游戏。尽管这些游戏受到了广泛的欢迎,但Soulslike模型已经主导了AAA动作空间,几乎没有传统的3D动作游戏的空间。十多年后,忍者吉登(Ninja Gaiden)的回归,与最后一位魔鬼一起在2019年哭泣,而2018年的《战神》(God of War God of Awd)又凸显了动作类型中对多样性的需求。

Soulslike游戏的特点是具有挑战性的战斗,基于计时的道奇和帕里斯,耐力管理,可定制的构建以及大型开放式水平,其保存点可以治愈和重生敌人。尽管FromSoftware的方法具有创新性,但这种风格的饱和度使游戏玩家渴望多样化。 Ninja Gaiden 2 Black的发行提供了令人耳目一新的选择,展示了角色动作游戏的独特优势。

大师忍者返回

Ninja Gaiden 2 Black通过其快节奏的战斗,多样化的武器选择以及Sigma版本中缺少的血腥的回归来振兴动作类型。这种修复器是现代平台Ninja Gaiden 2的最终版本,非常适合新移民和退伍军人。尽管有些人可能会批评调整后的难度和敌人的数量,但忍者Gaiden 2黑色在维持该系列挑战性的性质和改善原始Ninja Gaiden II的技术问题之间取得了平衡。

Ninja Gaiden 4屏幕截图

19张图像

重新制作的灵感提醒了2000年代末和2010年代初在忍者吉登和战神的启发下蓬勃发展的动作游戏。 Bayonetta,Dante的Inferno,Darksiders,甚至FromSoftware的Ninja Blade等标题都展示了在线性设置中的快节奏,基于组合的战斗的兴奋。尽管像Hi-Fi Rush这样的游戏在2023年保持了精神的活力,但Ninja Gaiden 2 Black脱颖而出,是一位著名开发商的主要发行,强调了这种类型的独特吸引力。

玩Ninja Gaiden 2 Black强调了诸如Ninja Gaiden之类的动作游戏的纯度,在那里成功仅取决于掌握游戏机制而无需依靠诸如构建或体验点之类的外部辅助工具。这是玩家和游戏之间的直接挑战,需要技巧和精确度。尽管Sulslike游戏可能会继续占主导地位,但忍者Gaiden的回归为新的黄金时代游戏游戏带来了希望,可满足欣赏这两种风格的多元化受众。