訊息 Ninja Gaiden復興:靈魂般的遊戲的新替代品

Ninja Gaiden復興:靈魂般的遊戲的新替代品

作者 : David 更新 : Apr 10,2025

2025年Xbox開發人員Direct活動為經典動作遊戲的粉絲:Ninja Gaiden系列的複興帶來了激動人心的公告。隨著Ninja Gaiden 4的揭露以及Ninja Gaiden 2 Black的立即釋放,該專營權正在重新捲土重來。這是一個令人驚訝的轉變,因為最後一個重大的作品《忍者·蓋登(Ninja Gaiden)3:剃刀的邊緣》(Razor's Edge)於2012年發布。忍者·蓋登(Ninja Gaiden)的複興可能標誌著遊戲行業的關鍵時刻,有可能恢復了舊的School 3D動作遊戲的流派,這些遊戲被Soulslike of Soulslike timallike the the Dorclike of Soulsallike造成的爵士表演而聞名。

從歷史上看,像忍者·蓋登(Ninja Gaiden),魔鬼梅(Devil May)哭泣的遊戲和《戰神》系列(God of War of War)系列定義了動作類型。然而,《黑暗之魂》,《血源》和《埃爾登戒指》等源自源頭的崛起已經改變了焦點。儘管Soulslike遊戲具有他們的優點,但忍者Gaiden的回歸可以幫助恢復動作遊戲領域的平衡,為玩家提供各種各樣的體驗。

### **龍血統**

長期以來,忍者Gaiden系列被廣泛認為是動作遊戲的縮影。 2004年的原始Xbox重新啟動將系列從其2D根部轉變為3D傑作,以其流暢的遊戲玩法,流暢的動畫和具有挑戰性的困難而聞名。雖然其他黑客和猛擊的遊戲(例如魔鬼梅哭泣)以其難度而聞名,但忍者吉登(Ninja Gaiden)在其無情的挑戰中使自己與眾不同,這是臭名昭著的第一老闆穆萊(Murai)舉例說明的,後者從一開始就測試了球員的技能。

儘管學習曲線陡峭,但忍者·蓋登(Ninja Gaiden)的難度是公平的,源於玩家錯誤,而不是不公平的遊戲機制。掌握遊戲涉及了解戰鬥的節奏,運動,防守和反擊的微妙平衡。從標誌性的izuna掉落到強大的終極技術和各種武器組合,玩家都有足夠的工具來克服遊戲的挑戰。

忍者·蓋登(Ninja Gaiden)對遊戲社區的影響是不可否認的,為靈魂般的流派鋪平了道路。克服似乎不可能的賠率的滿足感是靈魂般的遊戲的標誌,是忍者蓋登球員首先擁護的。然而,近年來,靈魂般的遊戲的主導地位掩蓋了其他動作遊戲風格,使傳統動作遊戲的粉絲們渴望更多。

聽從領隊

2009年,與惡魔的靈魂同年,忍者Gaiden Sigma 2發布了一個轉折點。惡魔的靈魂在2011年獲得了強烈的評論,並為《黑暗之魂》(Dark Souls)奠定了基礎,這通常被譽為有史以來最偉大的視頻遊戲之一,包括IGN 。隨著忍者吉登3及其重新發布的剃刀的邊緣掙扎時,《黑暗的靈魂及其續集》捕捉了動作遊戲市場。 Fromsoftware隨後的標題,例如Bloodborne,Sekiro:Shadows死亡兩次,Elden Ring進一步完善了這種遊戲方式。

如果您必須在Soulslikes和Ninja Gaiden等傳統動作遊戲之間進行選擇,您會選擇哪個? ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Answersee結果

FromSoftware的機制的受歡迎程度影響了其他開發人員,從而導致了《星球大戰:墮落秩序》,《尼奧》和《黑色神話:wukong:wukong》等遊戲。儘管這些遊戲受到了廣泛的歡迎,但Soulslike模型已經主導了AAA動作空間,幾乎沒有傳統的3D動作遊戲的空間。十多年後,忍者吉登(Ninja Gaiden)的回歸,與最後一位魔鬼一起在2019年哭泣,而2018年的《戰神》(God of War God of Awd)又凸顯了動作類型中對多樣性的需求。

Soulslike遊戲的特點是具有挑戰性的戰鬥,基於計時的道奇和帕里斯,耐力管理,可定制的構建以及大型開放式水平,其保存點可以治愈和重生敵人。儘管FromSoftware的方法具有創新性,但這種風格的飽和度使遊戲玩家渴望多樣化。 Ninja Gaiden 2 Black的發行提供了令人耳目一新的選擇,展示了角色動作遊戲的獨特優勢。

大師忍者返回

Ninja Gaiden 2 Black通過其快節奏的戰鬥,多樣化的武器選擇以及Sigma版本中缺少的血腥的回歸來振興動作類型。這種修復器是現代平台Ninja Gaiden 2的最終版本,非常適合新移民和退伍軍人。儘管有些人可能會批評調整後的難度和敵人的數量,但忍者Gaiden 2黑色在維持該系列挑戰性的性質和改善原始Ninja Gaiden II的技術問題之間取得了平衡。

Ninja Gaiden 4屏幕截圖

19張圖像

重新製作的靈感提醒了2000年代末和2010年代初在忍者吉登和戰神的啟發下蓬勃發展的動作遊戲。 Bayonetta,Dante的Inferno,Darksiders,甚至FromSoftware的Ninja Blade等標題都展示了在線性設置中的快節奏,基於組合的戰鬥的興奮。儘管像Hi-Fi Rush這樣的遊戲在2023年保持了精神的活力,但Ninja Gaiden 2 Black脫穎而出,是一位著名開發商的主要發行,強調了這種類型的獨特吸引力。

玩Ninja Gaiden 2 Black強調了諸如Ninja Gaiden之類的動作遊戲的純度,在那裡成功僅取決於掌握遊戲機製而無需依靠諸如構建或體驗點之類的外部輔助工具。這是玩家和遊戲之間的直接挑戰,需要技巧和精確度。儘管Sulslike遊戲可能會繼續占主導地位,但忍者Gaiden的回歸為新的黃金時代遊戲遊戲帶來了希望,可滿足欣賞這兩種風格的多元化受眾。