Ang Monster Hunter Wilds Armor Sets ay hindi na magiging eksklusibo sa kasarian
Ang Monster Hunter Wilds ay sumisira sa bagong lupa sa pamamagitan ng pagpapahintulot sa mga manlalaro na magsuot ng mga set ng sandata anuman ang kasarian ng kanilang karakter. Ang kapana -panabik na pag -unlad na ito ay nagdulot ng isang alon ng sigasig sa mga tagahanga at nakatakdang baguhin ang konsepto ng 'pangangaso ng fashion.' Sumisid upang matuklasan kung paano natanggap ang pagbabagong ito at kung ano ang kahulugan para sa hinaharap ng laro.
Nagpaalam ang Monster Hunter Wilds sa mga gendered arm set
Sa loob ng maraming taon, ang pamayanan ng Monster Hunter ay nagnanais ng isang mundo kung saan ang mga set ng sandata ay hindi nakakulong ng kasarian. Ang pangarap na iyon ay naging isang katotohanan na. Sa panahon ng Monster Hunter Wilds Developer Stream sa Gamescom, inihayag ng Capcom ang isang pagbabago sa groundbreaking para sa paparating na pamagat: Ang mga Set ng Armor ay hindi na mai-lock ng kasarian.
"Sa mga nakaraang laro ng Monster Hunter, ang lalaki at babaeng sandata ay hiwalay," ipinaliwanag ng isang developer ng Capcom habang ipinapakita ang panimulang armors sa kampo ng laro. "Natutuwa ako upang kumpirmahin na sa Monster Hunter Wilds, wala nang lalaki at babaeng sandata. Lahat ng mga character ay maaaring magsuot ng anumang gear."
Ang pag -anunsyo ay sinalubong ng malawak na kagalakan at katatawanan sa buong pamayanan. "Natalo namin ang kasarian," isang gumagamit ng Reddit na playfully idineklara. Ang balita na ito ay partikular na kapana -panabik para sa "mga mangangaso ng fashion," na nakatuon sa mga aesthetics hangga't, o higit pa sa, mga hilaw na istatistika. Noong nakaraan, ang mga manlalaro ay pinaghihigpitan sa mga disenyo batay sa kasarian ng kanilang karakter, na madalas na nawawala sa nais na mga piraso ng sandata dahil lamang sila ay may label na "lalaki" o "babae."
Isipin na nais na isport ang palda ng Rathian bilang isang male character o don ang Daimyo Hermitaur na itinakda bilang isang babaeng character, upang mahanap lamang ang mga pagpipiliang ito ay eksklusibo sa kasarian. Ang limitasyong ito ay nakakabigo, dahil ang mga disenyo ng sandata ng sandata ay karaniwang nakasandal patungo sa mga bulkier aesthetics, habang ang mga babaeng nakasuot ng sandata ay madalas na mas nagbubunyag kaysa sa ilang mga manlalaro na ginustong.
Ang isyu ay hindi lamang tungkol sa mga aesthetics. Sa Monster Hunter: Mundo, halimbawa, ang mga manlalaro ay maaaring gumamit ng isang sistema ng voucher upang mabago ang kasarian at hitsura ng kanilang karakter. Ang unang voucher ay libre, ngunit ang mga kasunod na gastos ay nagkakahalaga ng $ 3. Nangangahulugan ito na ang mga manlalaro na una ay pumili ng isang kasarian ngunit kalaunan ay nais ang mga aesthetics ng isang armadong itinakda na eksklusibo sa isa pa ay kailangang magbayad ng tunay na pera upang makamit ang kanilang nais na hitsura nang hindi nagsisimula ng isang bagong pag -save.
Habang ang Capcom ay hindi opisyal na nakumpirma ito, malamang na panatilihin ng Monster Hunter Wilds ang "layered arm" system mula sa mga nakaraang laro. Pinapayagan ng system na ito ang mga manlalaro na maghalo at tumugma sa kanilang mga paboritong hitsura nang hindi nakompromiso sa mga istatistika. Pinagsama sa pag -alis ng mga gendered set, nagbubukas ito ng isang malawak na hanay ng mga posibilidad para sa expression ng player.
Ang Capcom ay nagbukas ng higit pa sa pag -alis ng mga gendered arm set sa Gamescom. Ang pinakabagong trailer ay nagpakilala ng dalawang bagong monsters sa The Hunt: Lala Barina at Rey Dau. Para sa higit pang mga detalye sa mga bagong tampok at monsters ng Monster Hunter Wilds, siguraduhing suriin ang artikulo sa ibaba!