Monster Hunter Wilds Armour Sets não será mais exclusivo de gênero
Monster Hunter Wilds está abrindo um novo terreno, permitindo que os jogadores usem conjuntos de armaduras, independentemente do sexo de seu personagem. Esse desenvolvimento emocionante provocou uma onda de entusiasmo entre os fãs e deve revolucionar o conceito de 'caça à moda'. Mergulhe para descobrir como essa mudança está sendo recebida e o que isso significa para o futuro do jogo.
Monster Hunter Wilds diz adeus aos conjuntos de armaduras de gênero
Durante anos, a comunidade de Monster Hunter anseia por um mundo onde os conjuntos de armaduras não estavam confinados por gênero. Esse sonho agora se tornou realidade. Durante o Monster Hunter Wilds Developer Stream na Gamescom, a Capcom anunciou uma mudança inovadora para o próximo título: os conjuntos de armaduras não serão mais bloqueados por gênero.
"Nos jogos anteriores de Monster Hunter, a armadura masculina e feminina estava separada", explicou um desenvolvedor da Capcom enquanto mostrava as armaduras iniciais no acampamento do jogo. "Estou emocionado ao confirmar que em Monster Hunter Wilds, não há mais armadura masculina e feminina. Todos os personagens podem usar qualquer equipamento".
O anúncio foi recebido com alegria e humor generalizados em toda a comunidade. "Derrotamos o gênero", declarou um usuário do Reddit de brincadeira. Esta notícia é particularmente emocionante para "caçadores de moda", que se concentram na estética tanto quanto, ou até mais do que estatísticas cruas. Anteriormente, os jogadores estavam restritos a designs com base no sexo de seu personagem, muitas vezes perdendo as peças de armadura desejadas simplesmente porque eram rotuladas como "masculino" ou "feminino".
Imagine querer usar a saia rathiana como personagem masculina ou vestir o conjunto de Daimyo Hermitaur como personagem feminina, apenas para descobrir que essas opções eram exclusivas de gênero. Essa limitação foi frustrante, pois os desenhos de armaduras masculinos normalmente se inclinavam para a estética mais volumosa, enquanto os conjuntos de armaduras eram muitas vezes mais reveladores do que alguns jogadores preferiam.
A questão não era apenas sobre estética. Em Monster Hunter: World, por exemplo, os jogadores poderiam usar um sistema de vouchers para mudar o gênero e a aparência de seu personagem. O primeiro voucher foi gratuito, mas os subsequentes custam US $ 3. Isso significava que os jogadores que inicialmente escolheram um gênero, mas mais tarde queriam a estética de um conjunto de armaduras exclusivo para o outro, precisava pagar dinheiro real para alcançar a aparência desejada sem iniciar uma nova defesa.
Embora a Capcom não tenha confirmado oficialmente, é provável que Monster Hunter Wilds mantenha o sistema "Armadura em camadas" de jogos anteriores. Este sistema permite que os jogadores misturem e combinem seus looks favoritos sem comprometer as estatísticas. Combinado com a remoção de conjuntos de gênero, isso abre uma vasta gama de possibilidades para a expressão do jogador.
A Capcom revelou mais do que apenas a remoção de conjuntos de armaduras de gênero na Gamescom. O trailer mais recente apresentou dois novos monstros à caça: Lala Barina e Rey Dau. Para mais detalhes sobre os novos recursos e monstros da Monster Hunter Wilds, verifique o artigo abaixo!
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