Set di armature di Monster Hunter Wilds non saranno più esclusivi di genere
Monster Hunter Wilds sta rompendo nuovi terreni consentendo ai giocatori di indossare set di armature indipendentemente dal genere del loro personaggio. Questo entusiasmante sviluppo ha suscitato un'ondata di entusiasmo tra i fan ed è destinato a rivoluzionare il concetto di "caccia alla moda". Immergiti per scoprire come viene ricevuto questo cambiamento e cosa significa per il futuro del gioco.
Monster Hunter Wilds dice addio agli armature di genere
Per anni, la comunità di Monster Hunter ha desiderato ardentemente un mondo in cui le armature non erano confinate dal genere. Quel sogno ora è diventato una realtà. Durante il flusso di sviluppatori di Monster Hunter Wilds presso Gamescom, Capcom ha annunciato un cambiamento innovativo per il prossimo titolo: Armor Sets non verrà più bloccato il genere.
"Nei precedenti giochi di Monster Hunter, l'armatura maschile e femminile era separata", ha spiegato uno sviluppatore Capcom mentre mostrava le armature di partenza nel campo del gioco. "Sono entusiasta di confermare che in Monster Hunter Wilds, non c'è più armatura maschile e femminile. Tutti i personaggi possono indossare qualsiasi attrezzatura."
L'annuncio è stato accolto con gioia e umorismo diffusi in tutta la comunità. "Abbiamo sconfitto il genere", ha dichiarato un utente Reddit scherzosamente. Questa notizia è particolarmente eccitante per "Fashion Hunters", che si concentrano sull'estetica tanto quanto le statistiche grezze. In precedenza, i giocatori erano limitati ai disegni in base al genere del loro personaggio, spesso perdendo i pezzi di armatura desiderati semplicemente perché erano etichettati come "maschio" o "femmina".
Immagina di voler sfoggiare la gonna Rathian come personaggio maschile o di indossare il set di eremitauri Daimyo come personaggio femminile, solo per trovare queste opzioni era esclusiva di genere. Questa limitazione era frustrante, poiché i disegni di armature maschili in genere si appoggiavano all'estetica più voluminosa, mentre i set di armature femminili erano spesso più rivelatori di quanto preferiva alcuni giocatori.
Il problema non riguardava solo l'estetica. In Monster Hunter: World, ad esempio, i giocatori potrebbero usare un sistema di voucher per cambiare il genere e l'aspetto del loro personaggio. Il primo voucher era gratuito, ma quelli successivi costano $ 3. Ciò significava che i giocatori che inizialmente hanno scelto un genere, ma in seguito volevano che l'estetica di un'armatura sia esclusiva l'altra doveva pagare soldi veri per ottenere il loro aspetto desiderato senza iniziare un nuovo salvataggio.
Mentre Capcom non lo ha confermato ufficialmente, è probabile che Monster Hunter Wilds manterrà il sistema di "armatura a strati" dai giochi precedenti. Questo sistema consente ai giocatori di mescolare e abbinare il loro aspetto preferito senza compromettere le statistiche. In combinazione con la rimozione di set di genere, questo apre una vasta gamma di possibilità per l'espressione del giocatore.
Capcom ha svelato più della semplice rimozione di set di armature di genere su Gamescom. L'ultimo trailer ha introdotto due nuovi mostri alla caccia: Lala Barina e Rey dau. Per maggiori dettagli sulle nuove funzionalità e mostri di Monster Hunter Wilds, assicurati di controllare l'articolo qui sotto!