Ang mobile hit 'Squad Busters' ay nag -surge ng nakaraang 40 milyong pag -install
Supercell's Squad Busters: Isang Solid Start, ngunit Bumabagsak na
ng Mga InaasahanAng pinakabagong mobile game ng Supercell, Squad Busters, isang MOBA RTS Hybrid, ay nakamit ang 40 milyong pag -install at $ 24 milyon sa netong kita sa loob ng unang buwan nito. Ang pagganap na ito ay partikular na malakas sa US, na sinusundan ng Indonesia, Brazil, Turkey, at South Korea.
Gayunpaman, ang mga figure na ito ay namutla kung ihahambing sa mga nakaraang tagumpay ni Supercell. Ang mga bituin ng Brawl ay nakabuo ng $ 43 milyon sa unang buwan nito sa 2018, habang ang Clash Royale ay nakakuha ng higit sa $ 115 milyon sa panahon ng paunang paglunsad nito noong 2016. Bukod dito, ang rate ng pag -install ng iskwad ng Busters ay makabuluhang tumanggi mula nang ang rurok nito na 30 milyon sa unang linggo, na bumabagsak sa ibaba Limang milyon sa pagtatapos ng buwan. Ang paggastos din, ay nasa isang pababang takbo mula noong paglulunsad.
Supercell pagkapagod?
Ang pagbawas ng pagbabalik para sa mga busters ng iskwad, sa kabila ng maliwanag na pamumuhunan ni Supercell, ay nagtataas ng mga katanungan. Ang Competitor Honkai Star Rail, halimbawa, ay nakamit ang isang nakakapagod na $ 190 milyon sa unang buwan nito. Habang ang Squad Busters ay isang mahusay na laro, ang pagkakapareho nito sa umiiral na portfolio ng Supercell ay maaaring magpahiwatig ng isang potensyal na saturation ng merkado o "pagkapagod ng Supercell." Sasabihin lamang ng oras kung ang mga squad busters ay maaaring pagtagumpayan ang kalakaran na ito.Upang galugarin ang iba pang mga kilalang paglabas ng mobile game ng 2024, tingnan ang aming listahan ng pinakamahusay na mga mobile na laro ng 2024 (hanggang ngayon)! Bilang kahalili, suriin ang aming komprehensibong listahan ng pinakahihintay na mga mobile na laro upang makita kung ano ang hawak ng hinaharap.
Mga pinakabagong artikulo