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Hit Mobile 'Squad Busters' obtiene más de 40 millones de instalaciones

Autor : Patrick Actualizar : Feb 11,2025

Supercell's Squad Busters: un comienzo sólido, pero cayendo

de expectativas

El último juego móvil de Supercell, Squad Busters, un Hybrid MOBA RTS, ha logrado 40 millones de instalaciones y $ 24 millones en ingresos netos dentro de su primer mes. Esta actuación es particularmente fuerte en los EE. UU., Seguida de Indonesia, Brasil, Turquía y Corea del Sur.

Sin embargo, estas cifras palidecen en comparación con los éxitos anteriores de Supercell. Brawl Stars generó $ 43 millones en su primer mes en 2018, mientras que Clash Royale acumuló más de $ 115 millones durante su período de lanzamiento inicial en 2016. Además, la tasa de instalación de Squad Busters ha disminuido significativamente desde su pico de 30 millones en la primera semana, cayendo por debajo Cinco millones para fin de mes. El gasto también ha estado en una tendencia descendente desde el lanzamiento.

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fatiga de supercélula?

Los rendimientos decrecientes para los Busters de escuadrón, a pesar de la aparente inversión de Supercell, plantean preguntas. El competidor Honkai Star Rail, por ejemplo, alcanzó los asombrosos $ 190 millones en su primer mes. Si bien Squad Busters es un juego bien hecho, su similitud con la cartera existente de Supercell podría indicar una saturación potencial del mercado o "fatiga de supercélulas". Solo el tiempo dirá si el escuadrón puede superar esta tendencia.

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