ニュース モバイルヒット 'スクワッド・バスターズ'は4,000万インストールを超えて急増します

モバイルヒット 'スクワッド・バスターズ'は4,000万インストールを超えて急増します

著者 : Patrick アップデート : Feb 11,2025

Supercell's Squad Busters:堅実なスタートですが、期待の

Supercellの最新のモバイルゲームであるSquad Busters、Moba RTS Hybridは、最初の1か月以内に4,000万件のインストールと2,400万ドルの純収益を達成しました。 このパフォーマンスは、米国で特に強力で、インドネシア、ブラジル、トルコ、韓国がそれに続きます。

しかし、これらの数字は、Supercellの以前の成功と比較して青白くなっています。 Brawl Starsは2018年の最初の月に4,300万ドルを生み出しましたが、Clash Royaleは2016年の最初の発売期間中に1億1500万ドルを超えました。さらに、Squad Bustersの設置率は、最初の週の3,000万のピークのピークが大幅に低下し、月末までに500万。 支出も、発売以来下降傾向にあります。

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スーパーセル疲労?

スーパーセルの明らかな投資にもかかわらず、分隊バスターの減少は、質問を提起します。 たとえば、競合他社のHonkai Star Railは、最初の月に驚異的な1億9,000万ドルを達成しました。 Squad Bustersはよくできたゲームですが、Supercellの既存のポートフォリオとの類似性は、潜在的な市場の飽和または「Supercell疲労」を示している可能性があります。 分隊バスターがこの傾向を克服できるかどうかは時間のみがわかります。

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