Mobile Hit 'Squad Busters' supera le oltre 40 milioni di installazioni
Supercell's Squad Busters: un inizio solido, ma caduta
di aspettativeL'ultimo gioco mobile di
di Supercell, Squad Busters, un ibrido MOBA RTS, ha raggiunto 40 milioni di installazioni e $ 24 milioni di entrate nette entro il suo primo mese. Questa performance è particolarmente forte negli Stati Uniti, seguita da Indonesia, Brasile, Turchia e Corea del Sud.Tuttavia, queste figure impallidiscono rispetto ai precedenti successi di Supercell. Brawl Stars ha generato $ 43 milioni nel suo primo mese nel 2018, mentre Clash Royale ha accumulato oltre $ 115 milioni durante il suo periodo di lancio iniziale nel 2016. Inoltre, il tasso di installazione di Squad Busters è significativamente diminuito dal suo picco di 30 milioni nella prima settimana, scendendo al di sotto di Cinque milioni entro la fine del mese. Anche la spesa è stata una tendenza al ribasso dal lancio.
Fatica per supercell?
I rendimenti decrescenti per la squadra Busters, nonostante gli apparenti investimenti di Supercell, sollevano domande. Il concorrente Honkai Star Rail, ad esempio, ha ottenuto un incredibile $ 190 milioni nel suo primo mese. Mentre Squad Busters è un gioco ben fatto, la sua somiglianza con il portafoglio esistente di Supercell potrebbe indicare una potenziale saturazione del mercato o una "fatica da supercell". Solo il tempo dirà se Squad Busters può superare questa tendenza.
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