Ang Inzoi ay tumama sa 1 milyong benta sa linggo, ang mga mata ni Krafton ay pangmatagalang franchise
Ang Inzoi, ang pinakabagong laro ng simulation ng buhay mula sa Krafton, ay nakamit ang isang kamangha -manghang milestone sa pamamagitan ng pagbebenta ng 1 milyong kopya sa loob ng unang linggo sa merkado. Ito ang pinakamabilis na tala sa pagbebenta kailanman para sa isang laro na inilathala ng higanteng South Korea, na binibigyang diin ang napakalawak na katanyagan at pag -asa na nakapalibot sa pamagat na ito.
Inilunsad sa maagang pag -access sa PC sa pamamagitan ng Steam noong Marso 28, mabilis na nakuha ni Inzoi ang pansin ng gaming community. Sa kabila ng isang maagang kontrobersya kung saan natuklasan ng mga manlalaro na maaari nilang saktan ang mga bata na in-game, na agad na tinalakay ni Krafton bilang isang "hindi sinasadyang bug" at naka-patched, ang laro ay nagpapanatili ng isang 'napaka-positibong' rating ng pagsusuri ng gumagamit sa singaw. Nakamit din nito ang isang rurok ng 175,000 kasabay na mga manonood sa Twitch, na na -secure ang ikatlong puwesto sa kategorya ng Mga Laro at maabot ang tuktok ng listahan ng Global Top Sellers ng Steam sa pamamagitan ng kita lamang 40 minuto pagkatapos ng paglabas nito.
Ang platform ng nilalaman na nilalaman ng nilalaman ng gumagamit ng laro, ang Canvas, ay pantay na matagumpay, na ipinagmamalaki ang higit sa 1.2 milyong mga kalahok at higit sa 470,000 piraso ng nilalaman na na-upload sa araw ng paglulunsad lamang.
Ang maagang pag -access sa pag -access ng IGN ng INZOI ay iginawad ito ng isang 6/10, pinupuri ang visual na apela at ambisyon ngunit napansin ang isang kakulangan ng lalim sa paglulunsad. Kinikilala ni Krafton ang mga pre-launch na mga pagsusumikap sa promosyon at aktibong pakikipag-ugnayan sa komunidad bilang pangunahing mga kadahilanan sa pagbuo ng tiwala at momentum na humahantong sa paglabas. Ang Inzoi Global Showcase at Demo Build ay partikular na matagumpay sa pagbuo ng interes.
Nagpahayag ng pasasalamat at kaguluhan ang CEO Ch Kim tungkol sa pagpapakilala sa Inzoi sa mga manlalaro sa buong mundo, na binibigyang diin ang pangako ni Krafton sa patuloy na komunikasyon at pag-unlad upang maitaguyod ang Inzoi bilang isang pangmatagalang franchise IP.
Ang pinakamahusay at pinaka -sinumpa na mga nilikha ni Inzoi
34 mga imahe
Sa unahan, plano ni Krafton na mapahusay ang INZOI na may mga pag -update sa hinaharap na isasama ang suporta sa MOD at mga bagong lungsod. Ang lahat ng mga pag -update at DLC ay magagamit nang libre hanggang sa buong paglabas ng laro. Bilang tugon sa feedback ng player, nakatuon si Krafton na mabilis na matugunan ang mga naiulat na isyu sa pamamagitan ng mga hotfix sa buong Abril. Kinikilala ng Kumpanya ang sukat ng pandaigdigang pamayanan ng Inzoi bilang isang "susunod na antas ng karanasan" at inamin na mag-navigate ng ilang mga hamon sa pag-optimize ng komunikasyon sa mga manlalaro nito.