Bahay Balita Pinupuri ng Hazelight ang EA bilang 'mabuting kasosyo' sa gitna ng susunod na pag -unlad ng laro

Pinupuri ng Hazelight ang EA bilang 'mabuting kasosyo' sa gitna ng susunod na pag -unlad ng laro

May-akda : Peyton Update : May 24,2025

Kamakailan lamang ay tinalakay ng Hazelight Director na si Josef Fares ang relasyon ng studio sa EA at nagbahagi ng mga kapana -panabik na balita tungkol sa kanilang paparating na mga proyekto. Kilala sa kanyang mga kandidato sa komento, kasama na ang nakamamanghang "f *** The Oscars" na puna, ang mga pamasahe ay nagbigay ng mga pananaw sa nakaraan, kasalukuyan, at hinaharap ng Hazelight sa panahon ng isang pakikipanayam sa mga kaibigan bawat pangalawang podcast. Ang mga tagahanga ng kanilang pinakabagong critically acclaimed co-op adventure, split fiction, ay matutuwa upang malaman na ang koponan ay mayroon nang mga ideya sa pag-brainstorming para sa kanilang susunod na laro.

Ang mga pamasahe, ang malikhaing puwersa sa likod ng Hazelight, ay nagpahayag ng kanyang pasulong na pag-iisip na diskarte sa pag-unlad ng laro. "Para sa akin, sa personal, sa tuwing wala na ang isang laro, ako ay uri ng tapos na. Ako ay tulad ng, 'OK, narito ang susunod na bagay,'" aniya, na sumasalamin sa kanyang mindset post-split fiction. Binigyang diin niya ang pambihirang pagtanggap ng split fiction, na napansin ito bilang pinakamahusay na natanggap na hazelight ng laro na ginawa hanggang sa kasalukuyan. Gayunpaman, ang kanyang pokus ay lumilipat na sa susunod na malaking proyekto, na nagsimulang magtrabaho ang koponan tungkol sa isang buwan na ang nakakaraan.

Maglaro

Habang ang mga pamasahe ay nanatiling masikip tungkol sa mga detalye ng susunod na pamagat ng Hazelight, tiniyak niya sa mga tagahanga na ang studio ay napuno ng tuwa. "May isang dahilan kung bakit hindi ako makapag -usap tungkol sa susunod na laro; dahil ito ay maaga pa," paliwanag niya. "Alam mo, sa Hazelight, hindi kami nagtatrabaho sa laro ng higit sa tatlo o apat na taon. Tatlo o apat na taon ay hindi napakalayo. Pagkatapos ay pag-uusapan natin ito.

Isang kuwento ng dalawang studio

Sa nakalipas na pitong taon, ang Hazelight ay nakipagtulungan sa publisher EA sa maraming matagumpay na pamagat, kabilang ang isang paraan out at tumatagal ng dalawa. Nilinaw ng mga pamasahe na ang EA ay nagkaroon ng "zero" na impluwensya sa mga laro na pinipili ng hazelight na umunlad. "Narito ang bagay, hindi ito naiintindihan ng mga tao: Ang EA ay isang tagasuporta. Hindi namin itinuturing ang mga laro sa kanila," sabi niya. "Sinasabi namin, 'Gagawin namin ito.' Iyon lang.

Sa kabila ng iba't ibang reputasyon ni EA sa industriya ng gaming, pinuri ni Fares ang kanilang pakikipagtulungan sa Hazelight. "Gamit ang sinabi, kailangan kong sabihin, sila ay isang mabuting kasosyo," sabi niya. "Walang naniniwala sa akin. Kahit anong sabihin ko, tulad nila, 'Yeah, oo. Ito ay ea.' Tingnan, hindi ko alam ang tungkol sa kung ano ang ginagawa ng EA.

Ang split fiction ay hindi lamang nakatanggap ng mataas na papuri mula sa mga kritiko, kumita ng 9/10 mula sa IGN, ngunit nakamit din nito ang kamangha -manghang tagumpay sa pagbebenta. Ang laro ay nagbebenta ng 1 milyong kopya sa loob ng 48 oras at 2 milyong kopya sa loob lamang ng isang linggo, na lumampas sa bilis ng benta ng hinalinhan nito, tatagal ng dalawa, na nagbebenta ng 20 milyong kopya noong Oktubre 2024. Ang kwentong tagumpay na ito ay higit na nakakapagod sa posisyon ng Hazelight bilang isang nangungunang developer sa mundo ng gaming.