Hazelight elogia a EA como 'buen compañero' en medio del desarrollo del próximo juego
El director de Hazelight, Josef Fares, se dirigió recientemente a la relación del estudio con EA y compartió noticias emocionantes sobre sus próximos proyectos. Conocido por sus comentarios sinceros, incluido el infame comentario de "F *** the Oscar", las tarifas proporcionaron ideas sobre el pasado, presente y el futuro de Hazelight durante una entrevista en el podcast de amigos por segundo. Los fanáticos de su última aventura cooperativa aclamada por la crítica, Split Fiction, estarán encantados de saber que el equipo ya está haciendo ideas para su próximo juego.
Las tarifas, la fuerza creativa detrás de Hazelight, expresaron su enfoque de pensamiento hacia adelante para el desarrollo del juego. "Para mí, personalmente, cada vez que sale un juego, he terminado con eso. Soy algo así como, 'OK, aquí está lo siguiente'", dijo, reflexionando sobre su mentalidad de ficción post-divisor. Hizo hincapié en la recepción excepcional de la ficción dividida, señalando que es el juego mejor recibido que Hazelight ha producido hasta la fecha. Sin embargo, su enfoque ya está cambiando al próximo gran proyecto, en el que el equipo comenzó a trabajar hace aproximadamente un mes.
Si bien las tarifas permanecieron con los labios apretados sobre los detalles del próximo título de Hazelight, aseguró a los fanáticos que el estudio está lleno de emoción. "Hay una razón por la que no puedo hablar sobre el próximo juego; es porque es bastante temprano", explicó. "Sabes, en Hazelight, no trabajamos en [un] juego más de tres o cuatro años. Tres o cuatro años no están tan lejos. Luego vamos a hablar más sobre eso. Es demasiado temprano, pero solo sé esto: estamos muy, muy, muy emocionados aquí. Muy emocionados, y comenzamos a trabajar en esto hace un mes".
Una historia de dos estudios
En los últimos siete años, Hazelight ha colaborado con el editor EA en varios títulos exitosos, incluida una salida y se necesitan dos. Fares aclaró que EA ha tenido una influencia "cero" en los juegos que Hazelight elige desarrollar. "Aquí está la cosa, la gente no entiende esto: EA es un defensor. No les lanzamos juegos", afirmó. "Decimos: 'Vamos a hacer esto'. Eso es todo.
A pesar de la variada reputación de EA en la industria del juego, Fares elogió su asociación con Hazelight. "Dicho esto, tengo que decir que son un buen compañero", señaló. "Nadie me cree. Lo que diga, dicen: 'Sí, sí. Es EA'. Mira, no sé nada sobre lo que está haciendo.
Split Fiction no solo ha recibido grandes elogios de los críticos, ganando un 9/10 de IGN, sino que también ha logrado un éxito notable de las ventas. El juego vendió 1 millón de copias en 48 horas y 2 millones de copias en solo una semana, superando el ritmo de ventas de su predecesor, se necesitan dos, que habían vendido 20 millones de copias en octubre de 2024. Esta historia de éxito consolidan la posición de Hazelight como desarrollador líder en el mundo de los juegos.
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