Hazelight loue EA comme un «bon partenaire» au milieu du développement du prochain jeu
Le réalisateur de Hazelight, Josef Fares, s'est récemment abordé la relation du studio avec EA et a partagé des nouvelles passionnantes sur leurs projets à venir. Connu pour ses remarques candides, notamment le fameux commentaire "F *** The Oscars", les tarifs ont fourni un aperçu du passé, du présent et de l'avenir de Hazelight lors d'une interview sur le podcast Friends Per Second. Les fans de leur dernière aventure coopérative acclamée par la critique, Split Fiction, seront ravis d'apprendre que l'équipe réfléchit déjà à leur prochain match.
Fares, la force créative derrière Hazelight, a exprimé son approche avant-gardiste du développement de jeux. "Pour moi, personnellement, chaque fois qu'un jeu est sorti, j'en ai fini. Il a souligné la réception exceptionnelle de la fiction divisée, notant que le jeu le mieux reçu Hazelight a produit à ce jour. Cependant, son objectif est déjà en train de passer au prochain grand projet, sur lequel l'équipe a commencé à travailler il y a environ un mois.
Alors que les tarifs sont restés serrés sur les détails du prochain titre de Hazelight, il a assuré aux fans que le studio débordait d'excitation. "Il y a une raison pour laquelle je ne peux pas parler du prochain match; c'est parce que c'est assez tôt", a-t-il expliqué. "Vous savez, chez Hazelight, nous ne travaillons pas sur [un] jeu plus de trois ou quatre ans. Trois ou quatre ans n'est pas si loin. Ensuite, nous allons en parler davantage. C'est beaucoup trop tôt, mais nous le savons: nous sommes très, très, très, très excités ici. Très excité, et nous avons commencé à y travailler il y a un mois."
Une histoire de deux studios
Au cours des sept dernières années, Hazelight a collaboré avec l'éditeur EA sur plusieurs titres à succès, y compris une issue et il en prend deux. Les tarifs ont précisé que l'EA avait eu une influence "zéro" sur les jeux que Hazelight choisit de se développer. "Voici la chose, les gens ne comprennent pas ceci: EA est un partisan. Nous ne leur présentons pas des jeux", a-t-il déclaré. "Nous disons:" Nous allons faire cela. " C'est tout.
Malgré la réputation variée de l'EA dans l'industrie du jeu, les tarifs ont salué leur partenariat avec Hazelight. "Cela dit, je dois dire que c'est un bon partenaire", a-t-il noté. "Personne ne me croit. Quoi que je dis, ils se disent:" Ouais, ouais. C'est EA. " Regardez, je ne sais rien sur ce que fait EA.
La fiction divisée a non seulement reçu des éloges de la part des critiques, gagnant un 9/10 de l'IGN, mais il a également connu un succès commercial remarquable. Le jeu s'est vendu à 1 million d'exemplaires en 48 heures et 2 millions d'exemplaires en seulement une semaine, dépassant le rythme de vente de son prédécesseur, il en prend deux, qui s'était vendu 20 millions d'exemplaires d'ici octobre 2024. Cette réussite cimente en outre la position de Hazelight en tant que développeur de premier plan dans le monde des jeux.