Hazelight prijst EA als 'goede partner' te midden van de volgende game -ontwikkeling
Hazelight -directeur Josef Fares heeft onlangs de relatie van de studio met EA aangepakt en deelde spannend nieuws over hun aankomende projecten. Bekend om zijn openhartige opmerkingen, waaronder de beruchte "f *** de Oscars" -commentaar, gaven de tarieven inzicht in het verleden, heden en de toekomst van Hazelight tijdens een interview over de vrienden per seconde podcast. Fans van hun nieuwste kritisch geprezen coöperatie-avontuur, Split Fiction, zullen blij zijn om te horen dat het team al brainstorm over ideeën voor hun volgende game.
Fares, de creatieve kracht achter Hazelight, uitte zijn vooruitstrevende benadering van game-ontwikkeling. "Voor mij persoonlijk, elke keer dat een spel uit is, ben ik er een beetje mee gedaan. Ik ben een beetje zo van: 'Ok, hier is het volgende,'" zei hij, nadenkend over zijn mindset na de split fictie. Hij benadrukte de uitzonderlijke ontvangst van gesplitste fictie en merkte op dat het de best ontvangen game Hazelight tot nu toe heeft geproduceerd. Zijn focus verschuift echter al naar het volgende grote project, waar het team ongeveer een maand geleden aan begon te werken.
Terwijl de tarieven strak bleven over de details van de volgende titel van Hazelight, verzekerde hij fans dat de studio vol opwinding is. "Er is een reden waarom ik niet over de volgende game kan praten; het is omdat het vrij vroeg is," legde hij uit. "Je weet wel, bij Hazelight werken we niet meer dan drie of vier jaar aan [A] -spel. Drie of vier jaar is niet zo ver weg. Dan gaan we er meer over praten. Het is veel te vroeg, maar weet gewoon dit: we zijn heel, heel, heel, heel enthousiast hier. Zeer enthousiast, en we zijn hier een maand geleden begonnen aan te werken."
Een verhaal van twee studio's
In de afgelopen zeven jaar heeft Hazelight samengewerkt met uitgever EA aan verschillende succesvolle titels, waaronder een uitweg en het kost twee. Taries verduidelijkten dat EA "nul" invloed heeft gehad op de games die Hazelight kiest om zich te ontwikkelen. "Dit is het ding, mensen begrijpen dit niet: EA is een supporter. We gooien geen games voor hen," zei hij. "We zeggen: 'We gaan dit doen.' Dat is het. Ze hebben nul, en ik bedoel nul, ding om te zeggen over wat we nu doen. "
Ondanks de gevarieerde reputatie van EA in de gaming -industrie, prees de tarieven hun partnerschap met Hazelight. "Dat gezegd hebbende, moet ik zeggen, ze zijn een goede partner," merkte hij op. 'Niemand gelooft me. Wat ik ook zeg, ze zijn als:' Ja, ja. Het is Ea. ' Kijk, ik weet niets over wat EA doet. Misschien zijn ze bij andere ontwikkelaars.
Split fictie heeft niet alleen veel lof gekregen van critici en verdiende een 9/10 van IGN, maar het heeft ook opmerkelijk verkoopsucces behaald. De game verkocht 1 miljoen exemplaren binnen 48 uur en 2 miljoen exemplaren in slechts één week, en overtrof het verkooptempo van zijn voorganger, het duurt twee, die in oktober 2024 20 miljoen exemplaren hadden verkocht. Dit succesverhaal bevestigt verder de positie van Hazelight als een toonaangevende ontwikkelaar in de gamingwereld.