Hazelight chwali EA jako „dobry partner” pośród następnego rozwoju gry
Dyrektor Hazelight, Josef Fares, niedawno zajął się relacjami studia z EA i podzielił się ekscytującymi wiadomościami o ich nadchodzących projektach. Znany ze swoich szczerych uwag, w tym niesławnego komentarza „Kurwa Oscarów”, Fares dostarczyła wglądu w przeszłość, teraźniejszość i przyszłość Hazelight podczas wywiadu na temat podcastu Friends na sekundę. Fani swojej najnowszej uznanej przez krytyków przygody spółdzielczej, Split Fiction, będą zachwyceni, gdy dowiedzą się, że zespół już burzy pomysły na następną grę.
Taryfy, twórcza siła leżąca u sztuknięcia, wyraziła swoje przyszłościowe podejście do rozwoju gier. „Dla mnie, osobiście, za każdym razem, gdy gra się skończy, skończyłem z tym. Jestem trochę podobny do:„ OK, oto następna rzecz ”-powiedział, zastanawiając się nad swoją fikcją po myśleniu. Podkreślił wyjątkowy odbiór podzielonej fikcji, zauważając ją, ponieważ jak dotąd wytworzyła się najlepiej przyjęta gra Hazelight. Jednak jego skupiono się na kolejnym dużym projekcie, nad którym zespół zaczął pracować około miesiąc temu.
Podczas gdy taryfy pozostały szczery o szczegółach następnego tytułu Hazelight, zapewnił fanów, że studio jest pełne emocji. „Jest powód, dla którego nie mogę mówić o następnej grze; to dlatego, że jest dość wcześnie” - wyjaśnił. „Wiesz, w Hazelight nie pracujemy nad [a] grą dłużej niż trzy lub cztery lata. Trzy lub cztery lata nie jest tak daleko. Potem porozmawiamy o tym więcej. To o wiele za wcześnie, ale po prostu wiedz: jesteśmy tutaj bardzo, bardzo, bardzo, bardzo podekscytowani. Bardzo podekscytowany i zaczęliśmy pracować nad tym miesiąc temu”.
Opowieść o dwóch studiach
W ciągu ostatnich siedmiu lat Hazelight współpracował z wydawcą EA przy kilku udanych tytułach, w tym z wyjścia i It zajmuje dwa. Taryfy wyjaśniły, że EA miał „zerowy” wpływ na gry Hazelight decyduje się na rozwój. „Chodzi o to, ludzie tego nie rozumieją: EA jest zwolennikiem. Nie zawiera ich gier” - stwierdził. „Mówimy:„ Zamierzamy to zrobić ”. To wszystko.
Pomimo różnorodnej reputacji w branży gier, Fares chwaliły ich partnerstwo z Hazelight. „Powiedziawszy to, muszę powiedzieć, że są dobrym partnerem” - zauważył. „Nikt mi nie wierzy. Cokolwiek powiem, oni mówią:„ Tak, tak. To EA ”. Nie wiem, co robią EA, które są z nami, nie są z nami.
Split Fiction nie tylko uznała wysokie uznanie od krytyków, zdobywając 9/10 od IGN, ale także osiągnął niezwykły sukces sprzedaży. Gra sprzedała 1 milion egzemplarzy w ciągu 48 godzin i 2 miliony egzemplarzy w ciągu zaledwie tygodnia, przewyższając tempo sprzedaży swojego poprzednika, wymaga dwóch, które sprzedało 20 milionów egzemplarzy do października 2024 r. Ta historia sukcesu dodatkowo uzyska pozycję Hazegelight jako wiodącego dewelopera w świecie gier.
Najnowsze artykuły