Nvidia เพิ่ม Nintendo Switch 2 กราฟิกโดย 10x ด้วย GPU ที่กำหนดเอง
ในขณะที่ Nintendo ถูกล้อเล่น Nvidia ได้ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับ GPU แบบกำหนดเองที่ให้พลังงานแก่ Nintendo Switch 2 แม้ว่ามันจะหยุดยั้งรายละเอียดเทคโนโลยีที่มีรายละเอียดซึ่งผู้ที่ชื่นชอบก็กระหาย ในโพสต์บล็อกเมื่อเร็ว ๆ นี้ Nvidia ยืนยันความสามารถของ GPU สะท้อนสิ่งที่ IGN รายงานก่อนหน้านี้จาก Nintendo: GPU รองรับการเพิ่มขึ้นของ AI ผ่านเทคโนโลยี DLS และ Ray Tracing
DLSS ของ NVIDIA (การเรียนรู้ Super Super Deep Learning) เป็นคุณสมบัติที่ใช้ AI ที่เป็นนวัตกรรมซึ่งใช้การเรียนรู้ของเครื่องเพื่อให้ได้ภาพความละเอียดต่ำแบบเรียลไทม์เพิ่มประสิทธิภาพทั้งประสิทธิภาพและคุณภาพภาพในเกมอย่างมีนัยสำคัญ GPU ของ Switch 2 อธิบายโดย Nvidia ว่าเป็น "โปรเซสเซอร์ Nvidia ที่กำหนดเองที่มี Nvidia GPU พร้อมคอร์ RT เฉพาะและแกนเทนเซอร์" ได้รับการออกแบบมาเพื่อส่งมอบภาพที่น่าทึ่งและการปรับปรุงที่ขับเคลื่อนด้วย AI
Nvidia เน้นถึงความพยายามอย่างกว้างขวางที่อยู่เบื้องหลัง Switch 2 โดยระบุว่า "ด้วยความพยายามของวิศวกร 1,000 ปีในทุกองค์ประกอบ-จากระบบและการออกแบบชิปไปจนถึง GPU, APIs และเครื่องมือพัฒนาระดับโลกที่กำหนดเอง-Nintendo Switch 2 นำการอัพเกรดที่สำคัญ" การอัพเกรดเหล่านี้รวมถึงการรองรับการเล่นเกมสูงสุด 4K ในโหมดทีวีและสูงสุด 120 fps ที่ 1080p ในโหมดมือถือ นอกจากนี้คอนโซลยังรองรับ HDR และ AI การเพิ่มขึ้นเพื่อเพิ่มภาพและการเล่นเกมที่ราบรื่น
การรวมคอร์ RT ใหม่ช่วยให้การติดตามเรย์แบบเรียลไทม์ซึ่ง Nvidia อ้างว่าจะสร้าง "แสงที่เหมือนจริงการสะท้อนและเงาสำหรับโลกที่ดื่มด่ำมากขึ้น" ในขณะเดียวกัน Cores Tensor Power Power คุณสมบัติที่ขับเคลื่อนด้วย AI เช่น DLSS, เพิ่มความละเอียดสำหรับรายละเอียดที่คมชัดยิ่งขึ้นโดยไม่ลดทอนคุณภาพของภาพ ที่น่าสนใจ Nvidia ยังตั้งข้อสังเกตว่าคอร์เทนเซอร์ช่วยให้การติดตามใบหน้าที่ขับเคลื่อนด้วย AI และการกำจัดพื้นหลังในสถานการณ์การแชทวิดีโอเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกมโซเชียลและการสตรีม
ในช่วง Nintendo Direct Nintendo แนะนำปุ่ม C ซึ่งอำนวยความสะดวกในการใช้งานการแชทใหม่โดยใช้กล้องภายนอกและไมโครโฟนในตัวของ Switch 2 เทคโนโลยีได้รับการออกแบบมาเพื่อมุ่งเน้นไปที่เสียงของผู้เล่นในขณะที่กรองสัญญาณรบกวนพื้นหลัง
Nvidia อ้างอย่างกล้าหาญว่า Nintendo Switch 2 เสนอ "10x The Graphics Performance ของ Nintendo Switch" การเล่นเกมที่นุ่มนวลและภาพที่คมชัดยิ่งขึ้น อย่างไรก็ตามเฉพาะวิธีการวัดประสิทธิภาพนี้ยังคงไม่เปิดเผยปล่อยให้ผู้เชี่ยวชาญเช่น Digital Foundry เพื่อตรวจสอบเมื่อสวิตช์ 2 เปิดตัวในเดือนมิถุนายน
Nintendo Switch 2 ระบบและแกลเลอรี่อุปกรณ์เสริม
91 ภาพ
Nvidia เน้นย้ำว่าเทนเซอร์คอร์ "เพิ่มกราฟิก AI-powered ในขณะที่รักษาประสิทธิภาพการใช้พลังงาน" และแกน RT "เพิ่มความสมจริงในเกมด้วยแสงแบบไดนามิกและการสะท้อนธรรมชาติ" นอกจากนี้อัตราการรีเฟรชตัวแปร (VRR) ผ่าน Nvidia G-Sync ในโหมดมือถือทำให้มั่นใจได้ว่า "การเล่นเกมที่เรียบง่ายและไม่ฉีกขาด"
ในคำถาม & คำตอบที่เน้นฮาร์ดแวร์ในนิวยอร์กเข้าร่วมโดย IGN ตัวแทนของ Nintendo ยืนยันการใช้ DLS ในสวิตช์ 2 แต่ยังคงคลุมเครือเกี่ยวกับเวอร์ชันหรือการปรับแต่งใด ๆ ที่ทำขึ้นสำหรับคอนโซล พวกเขายังยืนยันความสามารถในการติดตามเรย์ของ GPU แต่ให้รายละเอียดเล็กน้อย
Tetsuya Sasaki ผู้จัดการทั่วไปของแผนกพัฒนาเทคโนโลยีของ Nintendo และผู้อำนวยการอาวุโสของแผนกพัฒนาเทคโนโลยีอธิบายแนวทางของ Nintendo ในการเปิดเผยฮาร์ดแวร์โดยระบุว่า "Nintendo ไม่ได้แบ่งปันข้อมูลฮาร์ดแวร์มากเกินไป
ผลลัพธ์คำตอบในเดือนมกราคมมีการยื่นสิทธิบัตรในเดือนกรกฎาคม 2566 และเผยแพร่เมื่อต้นปีที่ผ่านมาบอกใบ้ถึงเทคโนโลยีการปรับอัตราการปรับอัตรา AI โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อลดขนาดการดาวน์โหลดเกมเพื่อให้พอดีกับตลับหมึกทางกายภาพในขณะที่มีพื้นผิวสูงถึง 4K
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมสำรวจ ทุกอย่างที่ประกาศที่ Switch 2 Nintendo Direct และเรียนรู้ ว่าผู้เชี่ยวชาญต้องพูดอะไรเกี่ยวกับราคา Switch 2 และป้ายราคา $ 80 ของ Mario Kart World
บทความล่าสุด