訊息 Nvidia Boosts Nintendo Switch 2 by 10 x與自定義GPU

Nvidia Boosts Nintendo Switch 2 by 10 x與自定義GPU

作者 : Gabriel 更新 : Apr 09,2025

Nintendo的嘲笑,NVIDIA現在已經闡明了Nintendo Switch 2的定制GPU,儘管它停止了發燒友渴望的詳細技術規格。在最近的博客文章中,NVIDIA確認了GPU的功能,與Nintendo之前的IGN報導:GPU支持通過DLSS和Ray Tracing Technology進行AI升級。

NVIDIA的DLSS(深度學習超級抽樣)是一種創新的AI驅動功能,它使用機器學習實時高檔下分辨率圖像,從而顯著提高了遊戲中的性能和視覺質量。 Switch 2的GPU被NVIDIA描述為“定制的NVIDIA處理器,具有NVIDIA GPU,具有專用的RT核心和張量核心”,旨在提供令人驚嘆的視覺效果和AI-Driendiven驅動的增強功能。

NVIDIA強調了Switch 2背後的廣泛努力,並指出:“從系統和芯片設計到定制的GPU,API和世界一流的開發工具(Nintendo Switch 2),每一個元素的1,000年努力(從系統和芯片設計)帶來了重大升級。”這些升級包括在電視模式下最多可容納4K遊戲的支持,在手持模式下以1080p的價格提供了120 fps。此外,控制台還支持HDR和AI升級,以增強視覺效果和流暢的遊戲玩法。

包括新的RT核心的包含可以實現實時射線追踪,NVIDIA聲稱,這將產生“栩栩如生的照明,反射和陰影,以實現更身臨其境的世界”。同時,張量核心驅動AI驅動的功能(例如DLSS),提高分辨率以獲取更清晰的細節,而不會損害圖像質量。有趣的是,NVIDIA還指出,張量核心在視頻聊天場景中啟用了AI驅動的面部跟踪和背景刪除,從而增強了社交遊戲和流媒體體驗。

在任天堂Direct期間,任天堂推出了C按鈕,該按鈕可利用外部相機和Switch 2的內置麥克風來促進新的聊天功能。該技術旨在在濾除背景噪聲時專注於玩家的聲音。

NVIDIA大膽地聲稱Nintendo Switch 2提供了“ Nintendo Switch的圖形性能”,有望更加順暢的遊戲玩法和更清晰的視覺效果。但是,如何測量該性能的細節仍未公開,一旦Switch 2在6月推出,就會給數字鑄造等專家仔細檢查。

Nintendo Switch 2系統和配件畫廊

91張圖像

NVIDIA進一步強調,張量的核心“增強了AI驅動的圖形,同時保持功耗有效”,而RT核心“通過動態照明和自然反射增強了遊戲中的現實主義”。此外,在手持模式下通過NVIDIA G-Sync的可變刷新率(VRR)確保了“超光滑,無淚的遊戲玩法”。

在IGN參加的紐約,任天堂代表在紐約舉行的一項以硬件為中心的問答中證實了DLSS在Switch 2中使用了DLSS,但仍然模糊地說明了哪種版本或用於控制台的任何自定義。他們還確認了GPU的射線追踪功能,但幾乎沒有細節。

任天堂技術開發部總經理兼技術發展部高級總監Tetsuya Sasaki解釋說,任天堂的硬件披露方法說:“任天堂並不是在硬件規格上分享太多。我們真正喜歡的重點是我們可以為我們的消費者提供的價值。但是我相信我們的伙伴Nvidia會分享一些信息。”

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Answersee結果

一月份,一項於2023年7月提交的專利,並於今年早些時候發布了AI圖像升級技術的暗示,旨在降低遊戲下載尺寸,以適合物理墨盒,同時提供多達4K的紋理。

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