Bandai Namco เตือนความเสี่ยงสำหรับ IP ใหม่เนื่องจากตารางการเปิดตัวที่แออัด
Arnaud Muller ซีอีโอชาวยุโรปของ Bandai Namco เน้นถึงความท้าทายที่ผู้เผยแพร่ในการวางแผนการวางจำหน่ายโดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับคุณสมบัติทางปัญญาใหม่ (IPS) บทความนี้นำเสนอคำแถลงของมุลเลอร์และความหมายของพวกเขาสำหรับอุตสาหกรรมเกม
มีความเสี่ยงในการพัฒนา IPS ใหม่ในตลาดที่แออัด Bandai Namco EU CEO กล่าว
ค่าใช้จ่ายที่เพิ่มขึ้นและตารางการวางจำหน่ายที่คาดเดาไม่ได้เป็นเชื้อเพลิง
2024 เป็นปีแห่งการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญสำหรับนักพัฒนาเกมรวมถึง Bandai Namco CEO Arnaud Muller อธิบายถึงภูมิทัศน์ของความไม่แน่นอนทางเศรษฐกิจและปฏิทินการปล่อยที่แออัดมากขึ้น ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้เขาได้พูดคุยถึงความเสี่ยงและโอกาสที่ผู้จัดพิมพ์ต้องเผชิญในขณะที่พวกเขาวางกลยุทธ์สำหรับการเผยแพร่ในอนาคต
แม้จะมีผลการดำเนินงานทางการเงินที่แข็งแกร่งของ Bandai Namco ในปีนี้ - ขับเคลื่อนด้วยความสำเร็จของการขยายตัว ของ Elden Ring , Shadow of the Erdtree และ Dragon Ball ที่กำลังจะมาถึง: Sparking! ZERO —Muller emphasizes the challenges ahead. ในขณะที่ปี 2024 ได้รับการพิจารณาว่าเป็น "ปีแห่งการรักษาเสถียรภาพ" หลังจากการปลดพนักงานของอุตสาหกรรมและการเติบโตของตลาดหลังการผ่าตัดการพัฒนาระยะยาวและการวางแผนการปล่อยตัวนำเสนอความกังวลอย่างมาก
ในการให้สัมภาษณ์กับ GameIndustry.biz, Muller เปิดเผยว่า Bandai Namco มี "วิธีการเสี่ยงที่สมดุล" เมื่อประเมินท่อส่งเกม สิ่งนี้พิจารณาระดับการลงทุนศักยภาพของ IPS ที่มีอยู่เมื่อเทียบกับการพัฒนาใหม่และการวิเคราะห์กลุ่มตลาด อย่างไรก็ตามเขายอมรับคำจำกัดความที่เปลี่ยนไปของ "การเดิมพันที่ปลอดภัย"
“ วันนี้มีเดิมพันที่ปลอดภัยในตลาดหรือไม่ฉันเชื่อว่าใช่” มุลเลอร์กล่าว “ แต่…การเปิดตัว IP ใหม่กลายเป็นเรื่องยากมากขึ้น” ต้นทุนการพัฒนาที่เพิ่มขึ้นและระยะเวลาที่ขยายออกไปทำให้การบัญชีสำหรับการใช้จ่ายมากเกินไปและความล่าช้าจากจุดเริ่มต้น เขาไม่สามารถทำเช่นนั้นได้เขาเตือนสามารถนำไปสู่ "ความประหลาดใจที่ไม่ดี"
ลักษณะที่คาดเดาไม่ได้ของตารางการวางจำหน่ายที่ซับซ้อนยิ่งขึ้น ด้วยชื่อที่มีแนวโน้มในปี 2025 เช่น Monster Hunter Wilds , Avowed , Ghost of Yōtei และการเปิดตัว Nintendo Switch 2 ที่มีศักยภาพ Muller ตั้งคำถามถึงความน่าเชื่อถือของวันที่วางจำหน่ายที่คาดการณ์ไว้: "เกมเหล่านี้จะมาถึงเวลากี่เกม?
Muller suggests focusing on specific genres and established IPs, such as the upcoming Little Nightmares 3 , offers a degree of protection. “ เราเชื่อว่า…มีผู้ชมที่สนใจในพอร์ตโฟลิโอของเราซึ่งภักดีต่อ IP ของเราบางส่วนและนั่นจะสนใจซื้อเกมของเรา” เขาอธิบาย
อย่างไรก็ตามแม้แต่แฟรนไชส์ที่จัดตั้งขึ้นก็ยังไม่ได้รับประกันความสำเร็จ การตั้งค่าของผู้เล่นวิวัฒนาการและความสำเร็จในอดีตไม่ได้บ่งบอกถึงประสิทธิภาพในอนาคตเสมอไป IPS ใหม่ที่มีต้นทุนการพัฒนาที่สูงและตลาดการแข่งขันมีความเสี่ยงต่อความล้มเหลวในเชิงพาณิชย์มากขึ้น “ Little Nightmares 3 …มีฐานแฟนคลับที่หวังว่าจะสนใจเล่นเกมนั้นโดยไม่คำนึงว่า GTA มาในปี 2025 หรือไม่” Muller กล่าวเสริม
ก่อนหน้านี้มุลเลอร์โดดเด่นในปี 2024 ว่าเป็น "ปีแห่งการรักษาเสถียรภาพ" เพื่อควบคุมการเติบโตของตลาดที่สำคัญเขาระบุปัจจัยสำคัญสามประการ: สภาพแวดล้อมทางเศรษฐกิจมหภาคที่เป็นบวกแพลตฟอร์มที่แข็งแกร่งและฐานการติดตั้งและการขยายสู่ตลาดใหม่ที่เติบโตสูงเช่นบราซิลอเมริกาใต้และอินเดีย
เกี่ยวกับผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นจาก Switch 2 ที่กำลังจะมาถึง Muller กล่าวว่า "เราเป็นผู้ไม่เชื่อเรื่องพระเจ้าแพลตฟอร์มเกมของเราส่วนใหญ่มีอยู่ในทุกแพลตฟอร์มและ Switch เป็นแพลตฟอร์มที่สำคัญสำหรับเราเสมอ ... เมื่อใดก็ตามที่คอนโซลใหม่ออกมาจาก Nintendo เราจะพร้อมลงทุนที่นั่น"
แม้จะมีความท้าทาย แต่มุลเลอร์ก็ยังคงมองโลกในแง่ดี เขาเชื่อว่าถ้าเกมที่วางแผนไว้ในปีพ. ศ. 2568 จะออกมาเป็นรูปธรรม "จากนั้นเห็นได้ชัดว่าฉันไม่เห็นว่าตลาดจะไม่เติบโตในปีหน้าอย่างไร"
บทความล่าสุด