Lar Notícias Palworld prospera como serviço ao vivo: A estratégia vencedora da PocketPair

Palworld prospera como serviço ao vivo: A estratégia vencedora da PocketPair

Autor : Logan Atualizar : Dec 07,2025

Palworld Live Service Model Could Be PocketPair

O CEO do Palworld, Takuro Mizobe, compartilhou recentemente perspectivas sobre o futuro do jogo em uma entrevista à ASCII Japan, discutindo a possível transformação do jogo de coleta de criaturas e tiros em um título de serviço contínuo e abordando as expectativas dos jogadores.

CEO da PocketPair Explora Possibilidades de Transição para Serviço Contínuo

Uma Decisão de Negócios Promissora, Porém Complexa

Palworld Development Crossroads

Em sua discussão com a ASCII Japan, Mizobe revelou que a equipe de desenvolvimento do Palworld não finalizou os planos em relação ao seu modelo de negócios. Embora tenha confirmado planos de expandir o conteúdo com novos mapas, Pals adicionais e chefes de invasão, Mizobe delineou dois caminhos potenciais a seguir.

"Estamos considerando completar o Palworld como um pacote tradicional de compra-para-jogar (B2P) ou fazer a transição para um modelo de serviço contínuo," explicou Mizobe. O CEO contrastou a abordagem de compra única do B2P com as atualizações contínuas de conteúdo e monetização típicas dos jogos de serviço contínuo.

Palworld Revenue Model Considerations

"Do ponto de vista comercial, adotar o serviço contínuo poderia gerar receita sustentada e estender o ciclo de vida do jogo," observou Mizobe. No entanto, ele reconheceu os desafios técnicos, uma vez que o Palworld não foi originalmente projetado para esse modelo.

O CEO enfatizou as preferências dos jogadores como um fator crucial: "A questão fundamental é se nossa comunidade deseja essa mudança. Transições bem-sucedidas geralmente envolvem jogos que foram lançados como free-to-play (gratuito para jogar), ao contrário da estrutura B2P atual do Palworld."

Palworld Monetization Challenges

Mizobe citou exemplos como PUBG e Fall Guys, que converteram com sucesso para modelos F2P anos após o lançamento, mas alertou que tais transições requerem planejamento cuidadoso e tempo substancial.

"Atualmente estamos explorando várias abordagens para manter o engajamento dos jogadores," acrescentou Mizobe. Sobre métodos alternativos de monetização, como publicidade, ele expressou ceticismo: "Geralmente, os jogadores de PC rejeitam anúncios intrusivos, tornando essa abordagem particularmente desafiadora."

O Palworld permanece em acesso antecipado, tendo recentemente introduzido sua atualização Sakurajima e o modo de arena PvP, enquanto o desenvolvimento continua. A equipe continua avaliando o caminho ideal a seguir enquanto coleta feedback dos jogadores.