"O sucesso de Deus da guerra depende de reinvenção"
A série God of War é uma pedra angular dos jogos de PlayStation há quase duas décadas, evoluindo dramaticamente desde o início da jornada de Kratos em 2005. Enquanto muitas franquias lutam para permanecer fresco, Deus da guerra prosperou ao adotar mudanças, principalmente com a reinicialização de 2018 que mudou o cenário da Greece para Norse Mythology. Essa transformação não apenas atualizou o visual e a jogabilidade da série, mas também estabeleceu as bases para o seu sucesso contínuo.
Olhando para o futuro, a reinvenção permanece crucial para Deus da guerra. O diretor Cory Barlog sugeriu ambientes futuros como o Egito e o mundo maia, provocando especulações de fãs sobre Kratos explorando a rica tapeçaria da mitologia egípcia. No entanto, uma nova configuração sozinha não é suficiente; A série deve continuar a evoluir sua mecânica e narrativa no mesmo espírito inovador que definiu sua transição do grego para a era nórdica.
O combate de Deus da guerra evoluiu para os jogos nórdicos, mantendo o intenso espírito da trilogia grega. | Crédito da imagem: Sony
A evolução da jogabilidade de Deus da Guerra é evidente ao longo de sua história. A Trilogia Grega original refinou sua mecânica de hackear e sufocada ao longo de uma década, culminando em God of War 3 com sistemas mágicos aprimorados e variados cenários de combate. O poder do PlayStation 3 permitiu gráficos aprimorados e ângulos dinâmicos da câmera, aprimorando a experiência geral.
A reinicialização de 2018 marcou uma mudança significativa, afastando -se dos elementos de plataforma e quebra -cabeça proeminentes nos jogos gregos. A nova perspectiva de terceira pessoa exigia mudanças, mas os quebra-cabeças permaneceram, adaptados para se adequar à nova abordagem narrativa. O DLC de Valhalla para God of War Ragnarök exemplifica essa mistura de arenas de batalha antigas e novas e reintroduzidas da era grega dentro do cenário nórdico, tanto mecanicamente quanto tematicamente, trazendo o círculo completo da jornada de Kratos.
Os jogos nórdicos introduziram inúmeras inovações, como a mecânica de arremesso exclusiva do Leviathan Axe, um sistema de desvio de combate com vários escudos e a lança mágica em Ragnarök, aumentando a jogabilidade nos nove reinos.
Enquanto a trilogia original tinha uma narrativa sólida, a duologia nórdica elevou a narrativa de Deus da guerra a novos patamares. | Crédito da imagem: Sony
A evolução mais impressionante da série é a sua narrativa. Os jogos nórdicos se aprofundam na jornada emocional de Kratos, explorando sua dor e relacionamento complexo com seu filho, Atreus. Essa mudança da narrativa mais direta e orientada por ação da trilogia grega para uma história mais sutil e emocionalmente carregada tem sido fundamental para a aclamação da era nórdica.
O sucesso de Deus da guerra na reinvenção deriva de uma filosofia de ver os jogos nórdicos não como sequências tradicionais, mas como extensões da jornada de Kratos. Essa abordagem garante que cada nova parcela se baseie nas fundações estabelecidas enquanto ultrapassa os limites.
Por outro lado, as frequentes mudanças de Assassin Creed no cenário e na jogabilidade se encontraram com a recepção mista. Embora lucrativo, a série lutou para manter o mesmo nível de lealdade dos fãs que Deus da guerra. A transição para um formato de RPG em mundo aberto com origens de Assassin's Creed e jogos subsequentes levou a críticas sobre o Bloat de conteúdo e uma deriva das raízes furtivas da série. Esforços recentes, como Assassin, Creed Mirage e as próximas sombras, visam se reconectar com as origens da série, sugerindo um reconhecimento da necessidade de equilibrar a evolução com a identidade central.
A capacidade de deus da guerra de evoluir ao preservar sua essência oferece um plano para o sucesso futuro. Seja um cenário egípcio ou outro mundo mítico, o próximo deus da guerra deve continuar a refinar seu combate enquanto elevava sua narrativa. A jornada da série de um Kratos vingativo a um pai e líder reflexivo ressalta a importância da narrativa em seu sucesso moderno. As parcelas futuras devem se basear nessa força, introduzindo novas mudanças ousadas que podem definir a próxima era de Deus da guerra.
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