소식 "전쟁의 신의 성공은 재창조에 달려있다"

"전쟁의 신의 성공은 재창조에 달려있다"

작가 : Zoe 업데이트 : May 17,2025

God of War 시리즈는 Kratos의 여정이 2005 년에 시작된 이래로 극적으로 발전하는 거의 20 년 동안 PlayStation 게임의 초석이되어 왔습니다. 많은 프랜차이즈가 신선하게 유지하기 위해 노력하는 반면, God of War는 변화를 수용함으로써 번성했습니다. 이 변화는 시리즈의 영상과 게임 플레이를 새로 고쳤을뿐만 아니라 지속적인 성공을위한 토대를 마련했습니다.

앞으로, 재창조는 전쟁의 신에게 중요합니다. 코리 바로 로그 감독은 이집트와 마야 세계와 같은 미래의 환경에서 암시하여 크라토스에 대한 팬 추측이 이집트 신화의 풍부한 태피스트리를 탐구했습니다. 그러나 새로운 설정만으로는 충분하지 않습니다. 이 시리즈는 그리스에서 노르웨이 시대로의 전환을 정의한 혁신적인 정신으로 역학과 이야기를 계속 발전시켜야합니다.

God of War의 전투는 북유럽 게임을 위해 진화하여 그리스 3 부작의 강렬한 정신을 유지했습니다. | 이미지 크레디트 : 소니

God of War의 게임 플레이의 진화는 역사 전반에 걸쳐 분명합니다. 오리지널 그리스 3 부작은 10 년에 걸쳐 해킹과 슬래시 역학을 개선하여 강화 된 마법 시스템과 다양한 전투 시나리오로 3 차 세계에서 신의 신에 절정에 이르렀습니다. PlayStation 3의 전원은 향상된 그래픽과 동적 카메라 각도를 허용하여 전반적인 경험을 향상 시켰습니다.

2018 년 재부팅은 그리스 게임에서 두드러진 플랫폼 및 퍼즐 요소에서 멀어지면서 큰 변화를 기록했습니다. 새로운 3 인칭 관점은 변화를 필요로했지만 퍼즐은 새로운 이야기 중심의 접근 방식에 맞게 조정되었습니다. Ragnarök의 전쟁의 신을위한 발할 라 DLC는 노르웨이 환경 내에서 그리스 시대의 오래되고 새롭고 다시 소개하는 전투 경기장의 혼합을 보여줍니다.

Norse Games는 Leviathan Ax의 독특한 던지기 역학, 다양한 방패가있는 전투 정의 패리 시스템 및 Ragnarök의 마법 스피어와 같은 수많은 혁신을 도입하여 Nine Realms의 게임 플레이를 향상 시켰습니다.

원래 3 부작은 견고한 스토리 텔링을 가지고 있었지만 Norse Duology는 전쟁의 신의 이야기를 새로운 차원으로 향상 시켰습니다. | 이미지 크레디트 : 소니

이 시리즈에서 가장 인상적인 진화는 스토리 텔링입니다. Norse Games는 크라토스의 감정적 여정을 깊이 파고 들면서 아들 아트 레우스와의 슬픔과 복잡한 관계를 탐구합니다. 그리스 3 부작의보다 간단하고 행동 중심의 이야기에서보다 미묘하고 감정적으로 고소 된 이야기로의 이러한 전환은 Norse 시대의 호평에 중추적이었습니다.

재창조에서 전쟁의 신의 성공은 노르웨이 게임을 전통적인 속편이 아니라 크라토스의 여정의 확장으로 보는 철학에서 비롯됩니다. 이 접근법은 각각의 새로운 할부가 경계를 추진하면서 확립 된 기초를 구축 할 수 있도록합니다.

대조적으로, Assassin 's Creed의 설정과 게임 플레이에서 빈번한 변화는 혼합 된 수신을 만났습니다. 수익성이 있지만이 시리즈는 전쟁의 신과 같은 수준의 팬 충성도를 유지하기 위해 고군분투했습니다. 어 ass 신 크리드 오리지널과 그 이후의 게임으로 오픈 월드 RPG 형식으로의 전환으로 인해 컨텐츠 블라트와 시리즈의 스텔스 뿌리에서의 드리프트에 대한 비판이 이루어졌습니다. Assassin 's Creed Mirage 및 다가오는 Shadows와 같은 최근의 노력은 시리즈의 기원과 다시 연결되는 것을 목표로하며, 진화와 핵심 정체성의 균형을 맞추어야 할 필요성을 시사합니다.

본질을 보존하면서 진화 할 수있는 신의 신의 능력은 미래의 성공을위한 청사진을 제공합니다. 이집트 환경이든 다른 신화적인 세계이든, 차기 전쟁의 신은 스토리 텔링을 높이면서 전투를 계속 개선해야합니다. 복수의 크라토스에서 반사적인 아버지와 지도자로의 시리즈의 여정은 현대의 성공에서 이야기의 중요성을 강조합니다. 미래의 할부는 다음 강점을 기반으로해야하며, 다음의 신의 전쟁 시대를 정의 할 수있는 대담한 새로운 변화를 도입해야합니다.