Dom Aktualności Warner Bros. anuluje grę Wonder Woman, zamyka trzy studia

Warner Bros. anuluje grę Wonder Woman, zamyka trzy studia

Autor : Grace Aktualizacja : Mar 14,2025

Warner Bros. Games zamyka trzy studia - Monolith Productions, Player First Games i WB San Diego - i anulowanie planowanej gry Wonder Woman , zgodnie z raportem Jasona Schreiera z Bloomberga. Ta strategiczna zmiana, potwierdzona przez gry WB w oświadczeniu dla Kotaku, koncentruje się na kluczowych franczyzach, takich jak Harry Potter , Mortal Kombat , DC i Game of Thrones .

Oświadczenie podkreśla, że ​​ta decyzja nie jest refleksją na temat talentu w tych studiach, ale raczej niezbędną restrukturyzacją w celu ustalenia priorytetu wysokiej jakości rozwoju gier. Anulowanie gry Wonder Woman , w rozwoju w Monolith Productions, jest przypisywane strategicznej zmianie, pomimo historii studia polegającej na tworzeniu udanych tytułów, takich jak seria Middle-Earth: Shadow of Mordor , znana z innowacyjnego systemu NEMESES. Gry WB wyraziły wdzięczność za wkład drużyn. Firma ma na celu powrót do rentowności i wzrostu do 2025 r.

Wiadomość ta następuje po wcześniejszych doniesieniach o wyzwaniach w dziale gier WB Games, w tym niespokojny rozwój gry Wonder Woman , zwolnień w Rocksteady, mieszane odbiór Suicide Squad: Kill the Justice League i zamknięcie Multiversus . Niedawne odejście wieloletniego szefa gier David Haddad i pogłoski o potencjalnej sprzedaży dodatkowo podkreślają restrukturyzację.

Zamknięcie stanowi znaczącą niepowodzenie dla wysiłków Games WB Games w Universe, zwłaszcza biorąc pod uwagę niedawne ogłoszenie Jamesa Gunna i Petera Safana, że ​​pierwsza gra wideo DCU jest jeszcze za kilka lat.

Zamknięcie wpływa na trzy ustalone studia. Monolith Productions, założony w 1994 roku i przejęty przez WB w 2004 roku, jest znany z pracy nad Gamesem Śródziemiu: Shadow of Mordor Games. Pierwsze gry gracza, założone w 2019 roku, rozwinęły się Multiversus , podczas gdy WB San Diego, również założony w 2019 roku, koncentrował się na mobilnych grach w darmowych grach.

Zamknięcia te podkreślają szerszy trend w branży gier zwolnień, anulowania projektów i zamknięć studyjnych. Podczas gdy dokładne liczby dla 2025 r. Są mniej jasne ze względu na zmniejszone raportowanie, przemysł odnotował znaczne straty w pracy w 2023 i 2024 r., Od odpowiednio ponad 10 000 i 14 000 zwolnień.